LoL Scout

Ferret

Jungler · GIANTX iTero · LVP SL

36 /100 ± 6,3

Intervalle 95 % : 29,7 – 42,3

Publié

2025 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers LVP SL (8 joueurs)

27 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 31 Lane 15 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 6 Première ligne 15 % de la note 85 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 27 10–52 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 19 n 18
    • CS / min 31 n 18
    • Part de l'or gagné 31 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 25 6–63 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 18
    • Part des dégâts 19 n 18
  • Lane 15 % de la note 31 10–60 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 18
    • Diff. XP @15 19 n 18
    • Diff. or @15 69 n 18
  • Discipline 15 % de la note 94 81–94 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 18
    • Morts 94 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 6 6–25 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 18
    • Dégâts subis / min 6 n 18
  • Vision 10 % de la note 85 65–90 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 18
    • Wards détruites / min 94 n 18
    • Wards de contrôle 69 n 18
  • Début de partie descriptif 81 44–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 18
    • Kills + assists @10 81 n 18
  • Objectifs descriptif 94 31–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Xin Zhao 5
  • Wukong 5
  • Trundle 2
  • Vi 2
  • Poppy 2
  • Nocturne 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

255380 2020 Winter — 65,2 (56,5–73,9), 25 parties 652020Winter 2020 Summer — 59,2 (51,5–66,9), 25 parties 2021 Winter — 58,6 (51,4–65,7), 27 parties 592021Winter 2021 Summer — 45,5 (36,9–54,1), 13 parties 2022 Winter — 51 (44,4–57,6), 24 parties 512022Winter 2022 Summer — 42,7 (35,8–49,5), 27 parties 2023 Spring — 51,8 (43,5–60,1), 18 parties 522023Spring 2023 Summer — 60 (52,6–67,5), 21 parties 2024 Winter — 54,1 (46,8–61,3), 19 parties 542024Winter 2025 Winter — 37,3 (30,4–44,3), 20 parties 2025 Spring — 38,5 (31,9–45,2), 20 parties 392025Spring 2025 Summer — 36 (29,7–42,3), 18 parties 362025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.