Ferrari
Jungler · NXT · ESLOL
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Jungler · RQS Esports · ESLOL
Jungler · RQS Esports · ESLOL
Jungler · Once Upon A Team · ROL
Jungler · Myth Esports · ROL
Jungler · Myth Esports · ROL
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Intervalle 95 % : 24,3 – 41,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,9 – 43,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,3 – 28,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,3 – 38,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 2,5 – 18,6
PubliéIntervalle 95 % : 7,2 – 24,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 12,4 – 29,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 7,7 – 24,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · BLX Masters | 15 parties | percentiles vs junglers ESLOL (13 joueurs)
2023 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers ESLOL (26 joueurs)
2024 · BLX Masters | 15 parties | percentiles vs junglers ESLOL (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers ESLOL (22 joueurs)
2025 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers ROL (13 joueurs)
2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs junglers ROL (8 joueurs)
2026 · Winter | 12 parties | percentiles vs junglers ROL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs junglers ROL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 4–24 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 15
- CS / min 4 n 15
- Part de l'or gagné 4 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 19 4–50 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 15
- Part des dégâts ᶻ 35 n 15
-
Lane 15 % de la note 47 22–78 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 15
- Diff. XP @15 58 n 15
- Diff. or @15 19 n 15
-
Discipline 15 % de la note 73 31–89 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 15
- Morts ᶻ 65 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 62 23–81 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 58 n 15
-
Vision 10 % de la note 60 35–76 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 15
- Wards détruites / min 58 n 15
- Wards de contrôle 58 n 15
-
Début de partie descriptif 56 31–85 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 15
- Kills + assists @10 58 n 15
-
Objectifs descriptif 89 27–96 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 89 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 BLX Masters
- Sejuani 4
- Rell 4
- Jarvan IV 2
- Poppy 2
- Trundle 1
- Maokai 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 25 11–47 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 40 n 15
- CS / min 29 n 15
- Part de l'or gagné 6 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 23 6–60 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 15
- Part des dégâts ᶻ 33 n 15
-
Lane 15 % de la note 55 22–83 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 71 n 15
- Diff. XP @15 64 n 15
- Diff. or @15 29 n 15
-
Discipline 15 % de la note 71 33–94 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 15
- Morts ᶻ 52 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 71 31–89 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 67 n 15
-
Vision 10 % de la note 30 19–55 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 33 n 15
- Wards détruites / min 21 n 15
- Wards de contrôle 37 n 15
-
Début de partie descriptif 78 42–92 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 15
- Kills + assists @10 83 n 15
-
Objectifs descriptif 90 27–98 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 90 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Rell 4
- Sejuani 4
- Poppy 2
- Jarvan IV 2
- Wukong 1
- Maokai 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–46 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 15
- CS / min 6 n 15
- Part de l'or gagné 6 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–56 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 15
- Part des dégâts ᶻ 6 n 15
-
Lane 15 % de la note 13 6–72 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 15
- Diff. XP @15 28 n 15
- Diff. or @15 6 n 15
-
Discipline 15 % de la note 83 22–89 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 15
- Morts ᶻ 83 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 11 6–39 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 15
-
Vision 10 % de la note 54 32–69 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 15
- Wards détruites / min 28 n 15
- Wards de contrôle 83 n 15
-
Début de partie descriptif 50 11–78 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 39 n 15
- Kills + assists @10 61 n 15
-
Objectifs descriptif 28 6–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 BLX Masters
- Sejuani 3
- Poppy 3
- Viego 2
- Skarner 2
- Vi 2
- Wukong 1
- Jarvan IV 1
- Brand 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 33 10–60 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 25 n 15
- CS / min 30 n 15
- Part de l'or gagné 43 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 52 23–80 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 15
- Part des dégâts ᶻ 43 n 15
-
Lane 15 % de la note 30 5–81 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 16 n 15
- Diff. XP @15 34 n 15
- Diff. or @15 39 n 15
-
Discipline 15 % de la note 80 21–98 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 15
- Morts ᶻ 61 n 15
-
Première ligne 15 % de la note 27 9–66 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 30 n 15
-
Vision 10 % de la note 45 22–58 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 15
- Wards détruites / min 16 n 15
- Wards de contrôle 80 n 15
-
Début de partie descriptif 89 57–98 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 84 n 15
- Kills + assists @10 93 n 15
-
Objectifs descriptif 52 25–96 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 52 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Sejuani 3
- Poppy 3
- Skarner 2
- Vi 2
- Viego 2
- Brand 1
- Jarvan IV 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 27 6–42 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 35 n 26
- CS / min 35 n 26
- Part de l'or gagné 12 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 4 4–23 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 26
- Part des dégâts ᶻ 4 n 26
-
Lane 15 % de la note 14 6–47 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 26
- Diff. XP @15 12 n 26
- Diff. or @15 27 n 26
-
Discipline 15 % de la note 39 15–77 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 26
- Morts ᶻ 42 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 12 4–58 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 26
-
Vision 10 % de la note 60 47–76 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 26
- Wards détruites / min 35 n 26
- Wards de contrôle 96 n 26
-
Début de partie descriptif 33 12–77 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 26
- Kills + assists @10 35 n 26
-
Objectifs descriptif 19 4–42 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Trundle 6
- Maokai 5
- Skarner 4
- Sejuani 2
- Jarvan IV 2
- Xin Zhao 2
- Bel'Veth 1
- Wukong 1
- Poppy 1
- Zyra 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 19–52 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 44 n 17
- CS / min 44 n 17
- Part de l'or gagné 19 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 38 6–69 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 17
- Part des dégâts ᶻ 56 n 17
-
Lane 15 % de la note 27 10–56 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 17
- Diff. XP @15 19 n 17
- Diff. or @15 31 n 17
-
Discipline 15 % de la note 25 6–75 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 17
- Morts ᶻ 19 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–75 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 17
-
Vision 10 % de la note 60 40–77 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 17
- Wards détruites / min 31 n 17
- Wards de contrôle 81 n 17
-
Début de partie descriptif 19 6–50 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 17
- Kills + assists @10 19 n 17
-
Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Jarvan IV 3
- Dr. Mundo 3
- Skarner 2
- Wukong 2
- Pantheon 2
- Nocturne 1
- Vi 1
- Xin Zhao 1
- Trundle 1
- Naafiri 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 35 23–60 · n = 12
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 12
- CS / min 44 n 12
- Part de l'or gagné 31 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 38 6–63 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 12
- Part des dégâts ᶻ 44 n 12
-
Lane 15 % de la note 56 31–77 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 12
- Diff. XP @15 69 n 12
- Diff. or @15 69 n 12
-
Discipline 15 % de la note 63 38–88 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 12
- Morts ᶻ 69 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 44 6–81 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 12
-
Vision 10 % de la note 77 52–85 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 12
- Wards détruites / min 56 n 12
- Wards de contrôle 94 n 12
-
Début de partie descriptif 63 13–81 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 12
- Kills + assists @10 56 n 12
-
Objectifs descriptif 69 19–81 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Vi 2
- Wukong 2
- Trundle 2
- Skarner 1
- Malphite 1
- Xin Zhao 1
- Jax 1
- Dr. Mundo 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 17–50 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 29
- CS / min 39 n 29
- Part de l'or gagné 17 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 28 6–56 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 29
- Part des dégâts ᶻ 39 n 29
-
Lane 15 % de la note 35 13–61 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 29
- Diff. XP @15 39 n 29
- Diff. or @15 28 n 29
-
Discipline 15 % de la note 39 22–78 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 29
- Morts ᶻ 39 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 44 17–72 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 29
-
Vision 10 % de la note 69 46–80 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 29
- Wards détruites / min 50 n 29
- Wards de contrôle 94 n 29
-
Début de partie descriptif 28 6–61 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 29
- Kills + assists @10 39 n 29
-
Objectifs descriptif 61 28–83 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jarvan IV 4
- Dr. Mundo 4
- Wukong 4
- Vi 3
- Skarner 3
- Trundle 3
- Xin Zhao 2
- Pantheon 2
- Jax 1
- Nocturne 1
- Malphite 1
- Naafiri 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.