LoL Scout

FenRir

ADC · KT Rolster Challengers · LCKC

47,8 /100 ± 10,4

Intervalle 95 % : 37,4 – 58,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 1-2 | 45 parties | percentiles vs ADC LCKC (11 joueurs)

68 Dégâts 35 % de la note 23 Lane 25 % de la note 14 Discipline 15 % de la note 18 Ressources 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 68 27–86 · n = 45

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 86 n 45
    • Part des dégâts 50 n 45
  • Lane 25 % de la note 23 11–50 · n = 45

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 14 n 45
    • Diff. XP @15 32 n 45
    • Diff. or @15 23 n 45
  • Discipline 15 % de la note 14 5–32 · n = 45

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 45
    • Morts 14 n 45
  • Ressources 15 % de la note 18 9–46 · n = 45

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 14 n 45
    • Part de l'or gagné 23 n 45
  • Vision 10 % de la note 32 23–65 · n = 45

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 14 n 45
    • Wards détruites / min 50 n 45
    • Wards de contrôle 32 n 45
  • Début de partie descriptif 82 41–96 · n = 45

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 77 n 45
    • Kills + assists @10 86 n 45
  • Objectifs descriptif 86 41–96 · n = 45

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 86 n 45
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Ezreal 11
  • Yunara 7
  • Ashe 4
  • Corki 4
  • Varus 3
  • Mel 3
  • Lucian 2
  • Kalista 2
  • Jhin 2
  • Kai'Sa 2
  • Xayah 1
  • Draven 1
  • Sivir 1
  • Caitlyn 1
  • Ziggs 1

Évolution du score

255075 2024 Champ 1 — 40,4 (31,6–49,1), 16 parties 402024Champ 1 2025 Champ 1 — 51,7 (43,3–60), 74 parties 522025Champ 1 2026 Kickoff — 57,7 (47,5–67,9), 25 parties 582026Kickoff 2026 Rounds 1-2 — 47,8 (37,4–58,2), 45 parties 482026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.