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Support · Top Esports Challenger · LDL
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Support · Top Esports · LPL
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Intervalle 95 % : 33,5 – 52,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,4 – 52,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,3 – 64
PubliéIntervalle 95 % : 51 – 63,6
PubliéIntervalle 95 % : 52,5 – 63,5
Publié2024 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 35 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2026 · Split 1 | 43 parties (dont 32 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (14 joueurs)
2026 · Split 2 | 43 parties (dont 39 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (15 joueurs)
2026 · Saison complète | 91 parties (dont 76 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 8 5–29 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 18
- Wards détruites / min 3 n 18
- Wards de contrôle 14 n 18
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 78 36–97 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 18
- Morts ᶻ 69 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 50 11–81 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 64 n 18
- Part des dégâts ᶻ 36 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 25 8–75 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 18
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Nautilus 6
- Rell 2
- Alistar 2
- Renata Glasc 2
- Nami 2
- Ashe 1
- Tahm Kench 1
- Rakan 1
- Neeko 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 4 2–22 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 2 n 35
- Wards détruites / min 2 n 35
- Wards de contrôle 9 n 35
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 65 35–89 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 76 n 35
- Morts ᶻ 54 n 35
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 82 52–96 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 35
- Part des dégâts ᶻ 69 n 35
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 2–43 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 35
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 12
- Tahm Kench 4
- Renata Glasc 4
- Rell 3
- Alistar 3
- Rakan 2
- Neeko 2
- Ashe 2
- Nami 2
- Milio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 8 6–25 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 43
- Wards détruites / min 4 n 43
- Wards de contrôle 18 n 43
-
Lane 20 % de la note 54 32–73 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 68 n 32
- Diff. XP @15 54 n 32
- Diff. or @15 39 n 32
-
Discipline 20 % de la note 18 11–46 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 43
- Morts ᶻ 4 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 71 36–93 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 54 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 31
-
Dégâts 15 % de la note 82 57–93 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 43
- Part des dégâts ᶻ 75 n 43
-
Début de partie descriptif 68 34–86 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 32
- Kills + assists @10 61 n 32
-
Objectifs descriptif 75 39–89 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 43
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Alistar 6
- Rell 5
- Nautilus 5
- Poppy 5
- Rakan 4
- Nami 2
- Neeko 2
- Braum 2
- Leona 2
- Bard 2
- Pantheon 1
- Yuumi 1
- Seraphine 1
- Karma 1
- Lulu 1
- Elise 1
- Renata Glasc 1
- Thresh 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 28 17–46 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 43
- Wards détruites / min 23 n 43
- Wards de contrôle 37 n 43
-
Lane 20 % de la note 50 23–77 · n = 39
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 39
- Diff. XP @15 57 n 39
- Diff. or @15 43 n 39
-
Discipline 20 % de la note 37 17–70 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 37 n 43
- Morts ᶻ 37 n 43
-
Première ligne 15 % de la note 47 27–67 · n = 39
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 37 n 39
- Dégâts subis / min ᶻ 57 n 39
-
Dégâts 15 % de la note 30 13–63 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 43
- Part des dégâts ᶻ 10 n 43
-
Début de partie descriptif 80 43–97 · n = 39
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 70 n 39
- Kills + assists @10 90 n 39
-
Objectifs descriptif 37 17–70 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 43
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Seraphine 10
- Lulu 6
- Nami 5
- Karma 5
- Nautilus 4
- Milio 3
- Alistar 3
- Neeko 3
- Rakan 1
- Rell 1
- Bard 1
- Pyke 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 19 10–29 · n = 91
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 91
- Wards détruites / min 14 n 91
- Wards de contrôle 31 n 91
-
Lane 20 % de la note 51 31–73 · n = 76
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 76
- Diff. XP @15 47 n 76
- Diff. or @15 53 n 76
-
Discipline 20 % de la note 33 19–64 · n = 91
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 42 n 91
- Morts ᶻ 25 n 91
-
Première ligne 15 % de la note 47 33–72 · n = 75
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 36 n 75
- Dégâts subis / min ᶻ 58 n 75
-
Dégâts 15 % de la note 58 39–81 · n = 91
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 91
- Part des dégâts ᶻ 47 n 91
-
Début de partie descriptif 72 47–94 · n = 76
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 76
- Kills + assists @10 75 n 76
-
Objectifs descriptif 58 42–92 · n = 91
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 91
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Seraphine 11
- Alistar 10
- Nautilus 9
- Rakan 7
- Karma 7
- Lulu 7
- Nami 7
- Rell 6
- Neeko 5
- Poppy 5
- Bard 3
- Milio 3
- Leona 2
- Braum 2
- Pyke 1
- Yuumi 1
- Pantheon 1
- Thresh 1
- Renata Glasc 1
- Elise 1
- Shen 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.