Fede
ADC · Fox Gaming · AL
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ADC · Myth Esports · ROL
Intervalle 95 % : 29,6 – 46
PubliéIntervalle 95 % : 33,6 – 52,4
PubliéIntervalle 95 % : 40,7 – 57,5
PubliéIntervalle 95 % : 36,6 – 51,6
PubliéIntervalle 95 % : 16,6 – 34,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Spring | 25 parties | percentiles vs ADC AL (8 joueurs)
2025 · Summer | 14 parties | percentiles vs ADC AL (10 joueurs)
2025 · Winter | 16 parties | percentiles vs ADC AL (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 55 parties | percentiles vs ADC AL (15 joueurs)
2026 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs ADC ROL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 19–75 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 25
- Part des dégâts ᶻ 69 n 25
-
Lane 25 % de la note 35 19–77 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 25
- Diff. XP @15 6 n 25
- Diff. or @15 56 n 25
-
Discipline 15 % de la note 81 50–88 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 25
- Morts ᶻ 81 n 25
-
Ressources 15 % de la note 88 56–94 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 25
- Part de l'or gagné 94 n 25
-
Vision 10 % de la note 77 52–90 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 25
- Wards détruites / min 44 n 25
- Wards de contrôle 94 n 25
-
Début de partie descriptif 25 6–69 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 25
- Kills + assists @10 31 n 25
-
Objectifs descriptif 56 19–94 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Varus 4
- Corki 4
- Ashe 3
- Ezreal 3
- Sivir 3
- Miss Fortune 3
- Jinx 2
- Mel 1
- Jhin 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 70 35–95 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 14
- Part des dégâts ᶻ 95 n 14
-
Lane 25 % de la note 55 12–75 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 14
- Diff. XP @15 45 n 14
- Diff. or @15 55 n 14
-
Discipline 15 % de la note 75 15–95 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 14
- Morts ᶻ 75 n 14
-
Ressources 15 % de la note 80 40–95 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 95 n 14
- Part de l'or gagné 65 n 14
-
Vision 10 % de la note 62 32–82 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 14
- Wards détruites / min 55 n 14
- Wards de contrôle 75 n 14
-
Début de partie descriptif 20 5–65 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 15 n 14
- Kills + assists @10 25 n 14
-
Objectifs descriptif 55 15–95 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 55 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Sivir 4
- Corki 2
- Smolder 1
- Senna 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
- Jinx 1
- Lucian 1
- Xayah 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 94 50–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 16
- Part des dégâts ᶻ 94 n 16
-
Lane 25 % de la note 65 35–85 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 16
- Diff. XP @15 56 n 16
- Diff. or @15 56 n 16
-
Discipline 15 % de la note 75 38–81 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 16
- Morts ᶻ 69 n 16
-
Ressources 15 % de la note 75 50–88 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 16
- Part de l'or gagné 81 n 16
-
Vision 10 % de la note 69 56–85 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 16
- Wards détruites / min 31 n 16
- Wards de contrôle 94 n 16
-
Début de partie descriptif 50 6–81 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 16
- Kills + assists @10 44 n 16
-
Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Winter
- Varus 4
- Ezreal 3
- Sivir 2
- Xayah 1
- Ashe 1
- Mel 1
- Jinx 1
- Corki 1
- Zeri 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 63 43–83 · n = 55
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 55
- Part des dégâts ᶻ 83 n 55
-
Lane 25 % de la note 59 32–83 · n = 55
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 70 n 55
- Diff. XP @15 37 n 55
- Diff. or @15 70 n 55
-
Discipline 15 % de la note 83 53–90 · n = 55
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 55
- Morts ᶻ 83 n 55
-
Ressources 15 % de la note 87 63–93 · n = 55
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 90 n 55
- Part de l'or gagné 83 n 55
-
Vision 10 % de la note 74 61–86 · n = 55
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 55
- Wards détruites / min 43 n 55
- Wards de contrôle 97 n 55
-
Début de partie descriptif 30 10–63 · n = 55
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 55
- Kills + assists @10 37 n 55
-
Objectifs descriptif 30 17–70 · n = 55
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 55
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Sivir 9
- Varus 8
- Corki 7
- Ezreal 7
- Jinx 4
- Ashe 4
- Miss Fortune 3
- Xayah 2
- Kai'Sa 2
- Mel 2
- Jhin 2
- Lucian 1
- Aphelios 1
- Smolder 1
- Senna 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 89 42–92 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 89 n 11
- Part des dégâts ᶻ 89 n 11
-
Lane 25 % de la note 55 27–78 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 11
- Diff. XP @15 50 n 11
- Diff. or @15 50 n 11
-
Discipline 15 % de la note 19 8–62 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 11
- Morts ᶻ 19 n 11
-
Ressources 15 % de la note 42 19–62 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 11
- Part de l'or gagné 50 n 11
-
Vision 10 % de la note 42 19–60 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 11
- Wards détruites / min 19 n 11
- Wards de contrôle 73 n 11
-
Début de partie descriptif 73 12–89 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 11
- Kills + assists @10 81 n 11
-
Objectifs descriptif 42 4–89 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 11
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Sivir 2
- Cassiopeia 1
- Xayah 1
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Tristana 1
- Kai'Sa 1
- Varus 1
- Syndra 1
- Lucian 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.