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Toplaner · LGD Gaming · LPL

70,7 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 60,5 – 80,8

Publié

2023 · Summer | 22 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs toplaners LPL (18 joueurs) | noté sur 55 % des pans

Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 53 Dégâts 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 20 % de la note 8 Discipline 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note 8 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 20 % de la note 53 11–81 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 58 n 22
    • Part des dégâts 47 n 22
  • Première ligne 20 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 8 3–47 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 22
    • Morts 3 n 22
  • Vision 10 % de la note 73 36–88 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 22
    • Wards détruites / min 75 n 22
    • Wards de contrôle 75 n 22
  • Ressources 10 % de la note 8 3–31 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 3 n 22
    • Part de l'or gagné 14 n 22
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 31 8–92 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 22
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Renekton 4
  • Malphite 4
  • K'Sante 4
  • Gnar 3
  • Gragas 3
  • Fiora 1
  • Kennen 1
  • Sion 1
  • Mordekaiser 1

Évolution du score

507090 2020 Summer — 62,7 (53,7–71,8), 78 parties 632020Summer 2021 Spring — 69,3 (61,7–77), 33 parties 692021Spring 2021 Summer — 73,2 (63,8–82,7), 20 parties 732021Summer 2022 Spring — 68,3 (59,2–77,3), 38 parties 682022Spring 2022 Summer — 72,4 (63–81,8), 35 parties 722022Summer 2023 Spring — 74,3 (63–85,7), 15 parties 742023Spring 2023 Summer — 70,7 (60,5–80,8), 22 parties 712023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.