LoL Scout

Fatorix

ADC · NCG Esports · LRN

24,5 /100 ± 16,2

Intervalle 95 % : 8,4 – 40,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Split 2 | 13 parties | percentiles vs ADC LRN (8 joueurs)

44 Dégâts 35 % de la note 35 Lane 25 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 50 Ressources 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 44 25–81 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 13
    • Part des dégâts 56 n 13
  • Lane 25 % de la note 35 23–65 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 13
    • Diff. XP @15 31 n 13
    • Diff. or @15 31 n 13
  • Discipline 15 % de la note 81 56–94 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 13
    • Morts 69 n 13
  • Ressources 15 % de la note 50 38–75 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 13
    • Part de l'or gagné 44 n 13
  • Vision 10 % de la note 27 6–48 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 13
    • Wards détruites / min 31 n 13
    • Wards de contrôle 19 n 13
  • Début de partie descriptif 50 19–88 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 13
    • Kills + assists @10 56 n 13
  • Objectifs descriptif 31 19–69 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Ezreal 4
  • Hwei 2
  • Ziggs 2
  • Ashe 2
  • Corki 1
  • Yunara 1
  • Cassiopeia 1

Évolution du score

53360 2023 Closing — 37 (19,3–54,6), 19 parties 372023Closing 2026 Split 2 — 24,5 (8,4–40,7), 13 parties 252026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.