fate
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Victory Five · LPL
Support · Rogue Warriors Shark · LDL
Support · Royal Club · LDL
Support · Team WE · LPL
Support · Team WE · LPL
Intervalle 95 % : 49,7 – 69,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 64,6 – 78,4
PubliéIntervalle 95 % : 51,9 – 72,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,6 – 65,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,2 – 72,3
PubliéIntervalle 95 % : 52,2 – 72,2
Publié2021 · Spring | 36 parties (dont 33 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs)
2021 · Summer | 16 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2021 · Saison complète | 36 parties (dont 33 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (50 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Spring | 13 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (22 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 17 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (23 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 50 32–63 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 32 n 36
- Wards de contrôle 68 n 36
-
Lane 20 % de la note 63 31–82 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 33
- Diff. XP @15 71 n 33
- Diff. or @15 88 n 33
-
Discipline 20 % de la note 78 43–93 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 36
- Morts ᶻ 74 n 36
-
Première ligne 15 % de la note 21 6–51 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 26 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 33
-
Dégâts 15 % de la note 78 43–92 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 74 n 36
- Part des dégâts ᶻ 82 n 36
-
Début de partie descriptif 43 13–78 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 40 n 33
- Kills + assists @10 46 n 33
-
Objectifs descriptif 76 35–96 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 36
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 14
- Rell 7
- Gragas 4
- Rakan 3
- Nautilus 3
- Sett 1
- Thresh 1
- Leona 1
- Seraphine 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 29 15–38 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 16
- Wards détruites / min 3 n 16
- Wards de contrôle 82 n 16
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 79 47–95 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 16
- Morts ᶻ 71 n 16
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 53 24–82 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 16
- Part des dégâts ᶻ 92 n 16
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–24 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 16
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Leona 4
- Thresh 4
- Rell 3
- Nautilus 2
- Alistar 2
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 46 32–63 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 29 n 36
- Wards de contrôle 63 n 36
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 74 40–93 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 75 n 36
- Morts ᶻ 73 n 36
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 86 58–94 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 87 n 36
- Part des dégâts ᶻ 85 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 81 35–97 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 36
Base de stats de ce pool (7 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Alistar 14
- Rell 7
- Gragas 4
- Rakan 3
- Nautilus 3
- Seraphine 1
- Leona 1
- Sett 1
- Thresh 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 57 47–72 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 52 n 13
- Wards détruites / min 33 n 13
- Wards de contrôle 87 n 13
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 98 85–98 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 98 n 12
- Morts ᶻ 98 n 12
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 4 2–14 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 13
- Part des dégâts ᶻ 2 n 13
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 94 25–98 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 13
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 6
- Karma 3
- Thresh 2
- Alistar 1
- Morgana 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 14–46 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 17
- Wards détruites / min 16 n 17
- Wards de contrôle 52 n 17
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 27 16–66 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 34 n 17
- Morts ᶻ 21 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 39 11–73 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 17
- Part des dégâts ᶻ 75 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 11 2–66 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 11 n 17
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Nautilus 5
- Renata Glasc 5
- Yuumi 2
- Leona 2
- Karma 1
- Nami 1
- Braum 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 15 7–37 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 17
- Wards détruites / min 7 n 17
- Wards de contrôle 33 n 17
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 33 13–78 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 46 n 17
- Morts ᶻ 20 n 17
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 46 15–83 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 7 n 17
- Part des dégâts ᶻ 85 n 17
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 7 2–67 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 17
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Renata Glasc 5
- Nautilus 5
- Leona 2
- Yuumi 2
- Karma 1
- Braum 1
- Nami 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.