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Midlaner · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LCP

58,1 /100 ± 6,4

Intervalle 95 % : 51,7 – 64,5

Publié

2025 · Split 3 | 18 parties | percentiles vs midlaners LCP (8 joueurs)

56 Lane 30 % de la note 81 Dégâts 25 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 10 Vision 10 % de la note 88 Première ligne 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 56 31–77 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 18
    • Diff. XP @15 56 n 18
    • Diff. or @15 56 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 81 38–94 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 18
    • Part des dégâts 81 n 18
  • Discipline 15 % de la note 25 6–50 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 18
    • Morts 19 n 18
  • Vision 10 % de la note 10 6–19 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 18
    • Wards détruites / min 6 n 18
    • Wards de contrôle 19 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 88 50–94 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 18
    • Dégâts subis / min 94 n 18
  • Ressources 10 % de la note 69 19–88 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 18
    • Part de l'or gagné 81 n 18
  • Début de partie descriptif 69 25–88 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 18
    • Kills + assists @10 44 n 18
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Ryze 3
  • Annie 2
  • Taliyah 2
  • Azir 2
  • Galio 2
  • Aurora 2
  • Viktor 2
  • Sylas 1
  • Orianna 1
  • Yone 1

Évolution du score

356595 2020 Summer — 73,1 (66–80,2), 40 parties 732020Summer 2021 Spring — 77,2 (72,1–82,4), 40 parties 2021 Summer — 78,7 (72,7–84,6), 50 parties 792021Summer 2022 Spring — 83,9 (77–90,8), 50 parties 2022 Summer — 66 (59,3–72,7), 42 parties 662022Summer 2023 Spring — 65,4 (58,7–72,1), 44 parties 2023 Summer — 76,8 (69,6–83,9), 37 parties 772023Summer 2024 Summer — 59,8 (51,3–68,3), 19 parties 2025 Split 1 — 44,4 (38,4–50,4), 17 parties 442025Split 1 2025 Split 2 — 60,3 (53,7–66,9), 19 parties 2025 Split 3 — 58,1 (51,7–64,5), 18 parties 582025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.