Fastlegged
Support · SuperMassive Academy · TAL
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Support · Resolve · UKLC
Support · Resolve · UKLC
Support · Lundqvist Lightside · NLC
Support · Lundqvist Lightside · NLC
Intervalle 95 % : 25,2 – 41,6
PubliéIntervalle 95 % : 24,7 – 40,7
PubliéIntervalle 95 % : 36,9 – 54,6
PubliéIntervalle 95 % : 35,8 – 51,2
PubliéIntervalle 95 % : 24,4 – 37,6
PubliéIntervalle 95 % : 23,6 – 37,3
Publié2020 · Summer | 18 parties | percentiles vs supports TAL (9 joueurs)
2020 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs supports TAL (12 joueurs)
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports UKLC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs supports UKLC (13 joueurs)
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs supports NLC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports NLC (11 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 20 9–35 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 18
- Wards détruites / min 17 n 18
- Wards de contrôle 17 n 18
-
Lane 20 % de la note 35 17–65 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 18
- Diff. XP @15 28 n 18
- Diff. or @15 61 n 18
-
Discipline 20 % de la note 44 11–78 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 18
- Morts ᶻ 39 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 28 11–67 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 28 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 18
-
Dégâts 15 % de la note 50 28–72 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 18
- Part des dégâts ᶻ 50 n 18
-
Début de partie descriptif 28 11–69 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 18
- Kills + assists @10 28 n 18
-
Objectifs descriptif 17 6–83 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nautilus 3
- Karma 3
- Braum 2
- Yuumi 2
- Bard 2
- Tahm Kench 2
- Blitzcrank 1
- Thresh 1
- Rakan 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 10 7–38 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 34
- Wards détruites / min 13 n 34
- Wards de contrôle 13 n 34
-
Lane 20 % de la note 51 29–79 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 34
- Diff. XP @15 38 n 34
- Diff. or @15 54 n 34
-
Discipline 20 % de la note 58 29–92 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 34
- Morts ᶻ 54 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 25 13–58 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 34
-
Dégâts 15 % de la note 25 8–50 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 34
- Part des dégâts ᶻ 21 n 34
-
Début de partie descriptif 40 8–75 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 34
- Kills + assists @10 42 n 34
-
Objectifs descriptif 71 21–96 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 34
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nautilus 8
- Tahm Kench 5
- Thresh 4
- Rakan 3
- Braum 3
- Karma 3
- Bard 2
- Yuumi 2
- Janna 1
- Leona 1
- Lulu 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 19–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
-
Lane 20 % de la note 60 15–94 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 14
- Diff. XP @15 44 n 14
- Diff. or @15 69 n 14
-
Discipline 20 % de la note 88 44–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 94 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–56 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 69 31–81 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Début de partie descriptif 41 13–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 14
- Kills + assists @10 56 n 14
-
Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Alistar 4
- Rell 3
- Tahm Kench 2
- Thresh 2
- Galio 1
- Leona 1
- Nautilus 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 32 22–55 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 21
- Wards détruites / min 12 n 21
- Wards de contrôle 65 n 21
-
Lane 20 % de la note 42 12–86 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 21
- Diff. XP @15 35 n 21
- Diff. or @15 50 n 21
-
Discipline 20 % de la note 96 54–96 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 21
- Morts ᶻ 96 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 4 4–27 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 21
-
Dégâts 15 % de la note 42 19–77 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 21
- Part des dégâts ᶻ 35 n 21
-
Début de partie descriptif 58 12–85 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 21
- Kills + assists @10 65 n 21
-
Objectifs descriptif 96 89–96 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rell 7
- Thresh 5
- Alistar 4
- Tahm Kench 2
- Nautilus 1
- Galio 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 31–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 56 n 14
-
Lane 20 % de la note 27 10–48 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 31 n 14
-
Discipline 20 % de la note 81 50–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–25 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 25 19–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Début de partie descriptif 31 6–69 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 94 44–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Rell 7
- Nautilus 3
- Rakan 1
- Leona 1
- Blitzcrank 1
- Alistar 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 29 20–50 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 14
- Wards détruites / min 14 n 14
- Wards de contrôle 41 n 14
-
Lane 20 % de la note 17 5–35 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 14
- Diff. XP @15 14 n 14
- Diff. or @15 14 n 14
-
Discipline 20 % de la note 82 50–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 86 n 14
- Morts ᶻ 77 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 9 5–41 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 41 27–68 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 14
- Part des dégâts ᶻ 32 n 14
-
Début de partie descriptif 32 7–73 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 14
- Kills + assists @10 14 n 14
-
Objectifs descriptif 96 50–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Rell 7
- Nautilus 3
- Rakan 1
- Leona 1
- Blitzcrank 1
- Alistar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.