Intervalle 95 % : 27,4 – 44,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,9 – 46,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports UPL (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 44–80 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 14
- Wards détruites / min 50 n 14
- Wards de contrôle 96 n 14
-
Lane 20 % de la note 23 8–68 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 14
- Diff. XP @15 14 n 14
- Diff. or @15 41 n 14
-
Discipline 20 % de la note 32 14–68 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 14
- Morts ᶻ 23 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 73 36–91 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 27 9–55 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 14
- Part des dégâts ᶻ 5 n 14
-
Début de partie descriptif 55 14–82 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 14
- Kills + assists @10 50 n 14
-
Objectifs descriptif 50 14–77 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Rell 6
- Braum 3
- Pyke 3
- Thresh 2
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 65 47–83 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 14
- Wards détruites / min 37 n 14
- Wards de contrôle 94 n 14
-
Lane 20 % de la note 17 4–75 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 7 n 14
- Diff. XP @15 21 n 14
- Diff. or @15 25 n 14
-
Discipline 20 % de la note 41 20–74 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 14
- Morts ᶻ 20 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 80 39–96 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 76 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 41 20–70 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 14
- Part des dégâts ᶻ 28 n 14
-
Début de partie descriptif 56 17–82 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 66 n 14
- Kills + assists @10 46 n 14
-
Objectifs descriptif 50 15–85 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rell 6
- Braum 3
- Pyke 3
- Thresh 2
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.