LoL Scout

Faisal

Toplaner · Supernova · NACL

49 /100 ± 9,6

Intervalle 95 % : 39,4 – 58,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 36 parties | percentiles vs toplaners NACL (10 joueurs)

65 Lane 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 35 Première ligne 20 % de la note 95 Discipline 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note 70 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 65 25–85 · n = 36

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 36
    • Diff. XP @15 75 n 36
    • Diff. or @15 65 n 36
  • Dégâts 20 % de la note 25 10–65 · n = 36

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 35 n 36
    • Part des dégâts 15 n 36
  • Première ligne 20 % de la note 35 10–65 · n = 36

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 35 n 36
    • Dégâts subis / min 35 n 36
  • Discipline 15 % de la note 95 60–95 · n = 36

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 36
    • Morts 95 n 36
  • Vision 10 % de la note 58 42–72 · n = 36

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 36
    • Wards détruites / min 35 n 36
    • Wards de contrôle 75 n 36
  • Ressources 10 % de la note 70 25–80 · n = 36

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 36
    • Part de l'or gagné 65 n 36
  • Début de partie descriptif 60 20–90 · n = 36

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 36
    • Kills + assists @10 85 n 36
  • Objectifs descriptif 25 15–75 · n = 36

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 36
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Renekton 9
  • K'Sante 7
  • Gragas 6
  • Camille 3
  • Gnar 3
  • Rumble 3
  • Skarner 1
  • Aatrox 1
  • Jax 1
  • Zac 1
  • Olaf 1

Évolution du score

204570 2021 Spring — 35,3 (27,4–43,1), 17 parties 352021Spring 2022 Fall — 55,2 (44,9–65,5), 14 parties 552022Fall 2023 Spring — 53,8 (47,1–60,5), 48 parties 542023Spring 2023 Summer — 47,1 (40,1–54,2), 48 parties 472023Summer 2024 Spring — 48,6 (39–58,2), 28 parties 492024Spring 2024 Summer — 49 (39,4–58,6), 36 parties 492024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.