LoL Scout

Fahai

Support · FunPlus Phoenix Blaze · LDL

56,6 /100 ± 15,9

Intervalle 95 % : 40,7 – 72,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Split 3 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans

27 Vision 30 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 20 % de la note 68 Discipline 20 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 90 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 27 11–55 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 18 n 21
    • Wards détruites / min 50 n 21
    • Wards de contrôle 13 n 21
  • Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 20 % de la note 68 21–95 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 20
    • Morts 82 n 20
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 15 % de la note 90 50–97 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 87 n 21
    • Part des dégâts 92 n 21
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 97 45–97 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 97 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)

controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Split 3

  • Milio 5
  • Rakan 4
  • Blitzcrank 4
  • Alistar 3
  • Braum 1
  • Heimerdinger 1
  • Nautilus 1
  • Yuumi 1
  • Rell 1

Évolution du score

305580 2020 Summer — 45,4 (36,3–54,5), 63 parties 452020Summer 2021 Spring — 58,4 (49,2–67,6), 58 parties 582021Spring 2021 Summer — 56,4 (46,2–66,5), 45 parties 562021Summer 2022 Spring — 56,1 (45,1–67,1), 37 parties 562022Spring 2022 Summer — 53,9 (43,2–64,7), 47 parties 542022Summer 2023 Split 2 — 61,5 (46,1–76,9), 22 parties 622023Split 2 2023 Split 3 — 56,6 (40,7–72,5), 21 parties 572023Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.