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Midlaner · Ozarox Esports · TCL

39,8 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 32,5 – 47

Publié

2026 · Spring | 20 parties | percentiles vs midlaners TCL (8 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 69 Dégâts 25 % de la note 56 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 81 Première ligne 10 % de la note 69 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 35–77 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 20
    • Diff. XP @15 81 n 20
    • Diff. or @15 44 n 20
  • Dégâts 25 % de la note 69 31–81 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 20
    • Part des dégâts 81 n 20
  • Discipline 15 % de la note 56 19–81 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 20
    • Morts 44 n 20
  • Vision 10 % de la note 27 15–44 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 20
    • Wards détruites / min 6 n 20
    • Wards de contrôle 44 n 20
  • Première ligne 10 % de la note 81 50–94 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 20
    • Dégâts subis / min 81 n 20
  • Ressources 10 % de la note 69 38–88 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 20
    • Part de l'or gagné 69 n 20
  • Début de partie descriptif 38 6–81 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 20
    • Kills + assists @10 56 n 20
  • Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 20
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Akali 3
  • Viktor 3
  • Anivia 2
  • Ryze 2
  • Sylas 1
  • Azir 1
  • Syndra 1
  • Galio 1
  • Cassiopeia 1
  • Ekko 1
  • Aurora 1
  • LeBlanc 1
  • Vayne 1
  • Yasuo 1

Évolution du score

103560 2021 Summer — 27 (17,5–36,5), 14 parties 272021Summer 2022 Summer — 31,9 (21,7–42), 18 parties 322022Summer 2024 Summer — 46,2 (38,5–53,9), 23 parties 462024Summer 2025 Spring — 31,9 (23,8–39,9), 34 parties 322025Spring 2026 Spring — 39,8 (32,5–47), 20 parties 402026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.