LoL Scout

Eyliph

Toplaner · Skillcamp · LFL2

39,5 /100 ± 8,2

Intervalle 95 % : 31,3 – 47,6

Publié

2025 · Summer | 14 parties | percentiles vs toplaners LFL2 (8 joueurs)

27 Lane 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note 63 Première ligne 20 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 81 Vision 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 27 10–65 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 14
    • Diff. XP @15 19 n 14
    • Diff. or @15 19 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 63 25–81 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 14
    • Part des dégâts 69 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 63 19–81 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 14
    • Dégâts subis / min 69 n 14
  • Discipline 15 % de la note 44 6–88 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 14
    • Morts 69 n 14
  • Vision 10 % de la note 81 40–90 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 14
    • Wards détruites / min 81 n 14
    • Wards de contrôle 81 n 14
  • Ressources 10 % de la note 75 38–81 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 81 n 14
    • Part de l'or gagné 69 n 14
  • Début de partie descriptif 50 9–75 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 14
    • Kills + assists @10 56 n 14
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Aatrox 4
  • Ambessa 2
  • Sion 2
  • K'Sante 1
  • Aurora 1
  • Galio 1
  • Shen 1
  • Cho'Gath 1
  • Gragas 1

Évolution du score

255075 2021 Spring — 46,4 (39,1–53,6), 18 parties 462021Spring 2021 Summer — 60,3 (53–67,7), 26 parties 602021Summer 2022 Spring — 47 (39,7–54,4), 27 parties 472022Spring 2024 Spring — 41,9 (33,7–50,1), 21 parties 422024Spring 2024 Summer — 40,8 (32,7–49), 18 parties 412024Summer 2025 Spring — 38,3 (31–45,7), 14 parties 382025Spring 2025 Summer — 39,5 (31,3–47,6), 14 parties 402025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.