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Exile1

Jungler · Lupus Esports · EBL

17,8 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 10,5 – 25

Publié

2024 · Summer | 13 parties | percentiles vs junglers EBL (8 joueurs)

10 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 15 Lane 15 % de la note 19 Discipline 15 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 10 6–23 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 13
    • CS / min 19 n 13
    • Part de l'or gagné 6 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 25 13–63 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 13
    • Part des dégâts 31 n 13
  • Lane 15 % de la note 15 6–31 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 13
    • Diff. XP @15 19 n 13
    • Diff. or @15 6 n 13
  • Discipline 15 % de la note 19 6–44 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 13
    • Morts 19 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 19 19–56 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 13
    • Dégâts subis / min 31 n 13
  • Vision 10 % de la note 60 31–81 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 13
    • Wards détruites / min 69 n 13
    • Wards de contrôle 81 n 13
  • Début de partie descriptif 38 6–81 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 13
    • Kills + assists @10 31 n 13
  • Objectifs descriptif 50 19–81 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 50 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Sejuani 5
  • Volibear 3
  • Vi 2
  • Maokai 1
  • Xin Zhao 1
  • Jarvan IV 1

Évolution du score

51830 2024 Summer — 17,8 (10,5–25), 13 parties 182024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.