Intervalle 95 % : 21,3 – 36,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,9 – 40,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,2 – 35,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 26 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)
2026 · Summer | 10 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 36 parties | percentiles vs junglers AL (18 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 61 32–72 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 26
- CS / min 72 n 26
- Part de l'or gagné 39 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–22 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 26
- Part des dégâts ᶻ 6 n 26
-
Lane 15 % de la note 24 6–54 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 26
- Diff. XP @15 28 n 26
- Diff. or @15 17 n 26
-
Discipline 15 % de la note 72 39–89 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 26
- Morts ᶻ 72 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 17 6–50 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 26
-
Vision 10 % de la note 69 54–83 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 26
- Wards détruites / min 28 n 26
- Wards de contrôle 94 n 26
-
Début de partie descriptif 6 6–28 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 26
- Kills + assists @10 6 n 26
-
Objectifs descriptif 6 6–39 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Naafiri 6
- Dr. Mundo 4
- Jarvan IV 4
- Nocturne 4
- Xin Zhao 3
- Vi 2
- Rengar 1
- Kha'Zix 1
- Qiyana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 72 28–87 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 83 n 10
- CS / min 83 n 10
- Part de l'or gagné 50 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–50 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 10
- Part des dégâts ᶻ 6 n 10
-
Lane 15 % de la note 39 6–76 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 10
- Diff. XP @15 39 n 10
- Diff. or @15 39 n 10
-
Discipline 15 % de la note 83 17–94 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 10
- Morts ᶻ 72 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 11 6–56 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 10
-
Vision 10 % de la note 61 39–80 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 10
- Wards détruites / min 50 n 10
- Wards de contrôle 83 n 10
-
Début de partie descriptif 6 6–39 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 10
- Kills + assists @10 6 n 10
-
Objectifs descriptif 39 6–94 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Xin Zhao 2
- Vi 2
- Rengar 1
- Dr. Mundo 1
- Jarvan IV 1
- Naafiri 1
- Nocturne 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 64 44–79 · n = 36
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 75 n 36
- CS / min 75 n 36
- Part de l'or gagné 42 n 36
-
Dégâts 20 % de la note 6 3–22 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 8 n 36
- Part des dégâts ᶻ 3 n 36
-
Lane 15 % de la note 23 10–51 · n = 36
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 36
- Diff. XP @15 25 n 36
- Diff. or @15 19 n 36
-
Discipline 15 % de la note 81 47–92 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 36
- Morts ᶻ 69 n 36
-
Première ligne 15 % de la note 11 6–42 · n = 36
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 8 n 36
- Dégâts subis / min ᶻ 14 n 36
-
Vision 10 % de la note 53 40–69 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 36
- Wards détruites / min 25 n 36
- Wards de contrôle 86 n 36
-
Début de partie descriptif 6 3–14 · n = 36
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 8 n 36
- Kills + assists @10 3 n 36
-
Objectifs descriptif 8 3–53 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 8 n 36
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Naafiri 7
- Dr. Mundo 5
- Jarvan IV 5
- Nocturne 5
- Xin Zhao 5
- Vi 4
- Kha'Zix 2
- Rengar 2
- Qiyana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.