Ever
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
ADC · Shu Dai Xiong Gaming · LDL
Intervalle 95 % : 35 – 57,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,1 – 58,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,6 – 66,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,2 – 62,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 65,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,6 – 48,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,5 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,8 – 50,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 29 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Spring | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Summer | 37 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 73 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 2 | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 35 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 35 15–65 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 23
- Part des dégâts ᶻ 32 n 23
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 2–43 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 23
- Morts ᶻ 15 n 23
-
Ressources 15 % de la note 38 23–62 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 42 n 23
- Part de l'or gagné 35 n 23
-
Vision 10 % de la note 37 25–62 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 23
- Wards détruites / min 35 n 23
- Wards de contrôle 52 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 22 8–65 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 22 n 23
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Ashe 7
- Varus 5
- Jhin 3
- Ezreal 2
- Kai'Sa 2
- Aphelios 2
- Draven 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 14–70 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 47 n 29
- Part des dégâts ᶻ 34 n 29
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 15 3–46 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 29
- Morts ᶻ 24 n 29
-
Ressources 15 % de la note 31 19–57 · n = 29
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 33 n 29
- Part de l'or gagné 29 n 29
-
Vision 10 % de la note 37 26–65 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 24 n 29
- Wards de contrôle 50 n 29
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 4–43 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 29
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Ashe 7
- Aphelios 6
- Varus 5
- Jhin 3
- Kai'Sa 2
- Kalista 2
- Ezreal 2
- Tristana 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 72 52–93 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 67 n 36
- Part des dégâts ᶻ 78 n 36
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 17 9–47 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 36
- Morts ᶻ 16 n 36
-
Ressources 15 % de la note 71 52–86 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 57 n 36
- Part de l'or gagné 85 n 36
-
Vision 10 % de la note 48 27–64 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 36 n 36
- Wards détruites / min 47 n 36
- Wards de contrôle 60 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 26 12–78 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 26 n 36
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 17
- Aphelios 13
- Zeri 5
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 40 20–58 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 37
- Part des dégâts ᶻ 66 n 37
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 46 24–60 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 37
- Morts ᶻ 34 n 37
-
Ressources 15 % de la note 72 36–90 · n = 37
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 58 n 37
- Part de l'or gagné 86 n 37
-
Vision 10 % de la note 46 25–79 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 37
- Wards détruites / min 30 n 37
- Wards de contrôle 74 n 37
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 10 2–26 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 10 n 37
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Zeri 9
- Jinx 7
- Aphelios 7
- Sivir 5
- Draven 3
- Senna 2
- Tristana 1
- Samira 1
- Kalista 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 63 38–75 · n = 73
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 73
- Part des dégâts ᶻ 83 n 73
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 30 17–47 · n = 73
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 73
- Morts ᶻ 20 n 73
-
Ressources 15 % de la note 71 50–86 · n = 73
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 54 n 73
- Part de l'or gagné 88 n 73
-
Vision 10 % de la note 49 33–68 · n = 73
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 73
- Wards détruites / min 41 n 73
- Wards de contrôle 67 n 73
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 12 7–36 · n = 73
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 12 n 73
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jinx 24
- Aphelios 20
- Zeri 14
- Sivir 5
- Draven 4
- Senna 2
- Kalista 1
- Samira 1
- Tristana 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 12 5–41 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 20
- Part des dégâts ᶻ 7 n 20
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 20 8–48 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 33 n 20
- Morts ᶻ 8 n 20
-
Ressources 15 % de la note 10 5–33 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 7 n 20
- Part de l'or gagné 12 n 20
-
Vision 10 % de la note 9 2–25 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 20
- Wards détruites / min 7 n 20
- Wards de contrôle 12 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 17 2–36 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Varus 6
- Lucian 4
- Ziggs 2
- Zeri 2
- Xayah 2
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Draven 1
- Kog'Maw 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 3–71 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 11
- Part des dégâts ᶻ 24 n 11
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 3–26 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 11
- Morts ᶻ 3 n 11
-
Ressources 15 % de la note 24 11–45 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 11
- Part de l'or gagné 29 n 11
-
Vision 10 % de la note 10 3–29 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 11
- Wards détruites / min 13 n 11
- Wards de contrôle 8 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 3–61 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Aphelios 4
- Xayah 2
- Jinx 2
- Varus 1
- Zeri 1
- Ezreal 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 15 4–32 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 35
- Part des dégâts ᶻ 15 n 35
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 16 7–40 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 28 n 35
- Morts ᶻ 4 n 35
-
Ressources 15 % de la note 21 12–37 · n = 35
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 15 n 35
- Part de l'or gagné 28 n 35
-
Vision 10 % de la note 12 6–25 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 12 n 35
- Wards détruites / min 15 n 35
- Wards de contrôle 9 n 35
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 7 1–17 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 35
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Varus 7
- Lucian 5
- Aphelios 5
- Xayah 4
- Zeri 4
- Draven 2
- Jinx 2
- Ziggs 2
- Kai'Sa 1
- Kalista 1
- Kog'Maw 1
- Ezreal 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.