EUNE
ADC · CowBoySquad Imperials Esports · GLL
Intervalle 95 % : 19,7 – 45
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC GLL (15 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 20 3–70 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 23 n 10
- Part des dégâts ᶻ 17 n 10
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Lane 25 % de la note 19 8–50 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 10 n 10
- Diff. XP @15 17 n 10
- Diff. or @15 30 n 10
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Discipline 15 % de la note 53 30–83 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 10
- Morts ᶻ 50 n 10
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Ressources 15 % de la note 40 7–77 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 10 n 10
- Part de l'or gagné 70 n 10
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Vision 10 % de la note 10 6–37 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 10
- Wards détruites / min 10 n 10
- Wards de contrôle 10 n 10
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Début de partie descriptif 40 7–90 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 43 n 10
- Kills + assists @10 37 n 10
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Objectifs descriptif 33 10–84 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Jinx 5
- Kai'Sa 4
- Senna 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.