LoL Scout

Esko

ADC · Tan'i eSports CZ · HM

28,3 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 18,8 – 37,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 27 parties | percentiles vs ADC HM (8 joueurs)

38 Dégâts 35 % de la note 48 Lane 25 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 6 Ressources 15 % de la note 60 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 38 19–81 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 27
    • Part des dégâts 6 n 27
  • Lane 25 % de la note 48 19–85 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 27
    • Diff. XP @15 69 n 27
    • Diff. or @15 44 n 27
  • Discipline 15 % de la note 88 56–94 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 27
    • Morts 81 n 27
  • Ressources 15 % de la note 6 6–44 · n = 27

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 27
    • Part de l'or gagné 6 n 27
  • Vision 10 % de la note 60 40–81 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 81 n 27
    • Wards détruites / min 19 n 27
    • Wards de contrôle 81 n 27
  • Début de partie descriptif 44 13–81 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 27
    • Kills + assists @10 31 n 27
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Ezreal 5
  • Xayah 3
  • Jhin 2
  • Smolder 2
  • Varus 2
  • Jinx 2
  • Yunara 2
  • Corki 2
  • Lucian 2
  • Aphelios 2
  • Sivir 2
  • Senna 1

Évolution du score

153555 2021 Spring — 36 (26,2–45,8), 22 parties 362021Spring 2022 Spring — 35 (24,4–45,6), 14 parties 352022Spring 2023 Spring — 37,2 (28,6–45,8), 14 parties 372023Spring 2024 Spring — 30,5 (22,4–38,7), 18 parties 312024Spring 2024 Summer — 39,2 (28,1–50,4), 14 parties 392024Summer 2025 Spring — 28,6 (19,1–38), 17 parties 292025Spring 2025 Summer — 28,3 (18,8–37,8), 27 parties 282025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.