LoL Scout

Eric

ADC · LGD Gaming · LPL

75,3 /100 ± 10,2

Intervalle 95 % : 65,2 – 85,5

Publié

2022 · Spring | 42 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans

55 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LPL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 42 Discipline 15 % de la note 53 Ressources 15 % de la note 71 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 55 24–82 · n = 42

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 34 n 42
    • Part des dégâts 76 n 42
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 42 18–71 · n = 42

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 42
    • Morts 29 n 42
  • Ressources 15 % de la note 53 13–74 · n = 42

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 40 n 42
    • Part de l'or gagné 66 n 42
  • Vision 10 % de la note 71 47–83 · n = 42

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 82 n 42
    • Wards détruites / min 82 n 42
    • Wards de contrôle 50 n 42
  • Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 24 8–61 · n = 42

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 24 n 42
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Jinx 16
  • Aphelios 14
  • Ezreal 3
  • Ziggs 3
  • Zeri 2
  • Senna 1
  • Jhin 1
  • Xayah 1
  • Varus 1

Évolution du score

456890 2020 Spring — 64,3 (51,7–76,9), 12 parties 642020Spring 2020 Summer — 67 (57,6–76,5), 40 parties 672020Summer 2021 Spring — 71 (64,2–77,9), 37 parties 712021Spring 2022 Spring — 75,3 (65,2–85,5), 42 parties 752022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.