Intervalle 95 % : 48,1 – 68,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,6 – 64,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,9 – 67,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 39 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (26 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Summer | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 49 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 75 66–83 · n = 39
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 87 n 39
- Wards détruites / min 44 n 39
- Wards de contrôle 94 n 39
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 44 25–58 · n = 39
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 39
- Morts ᶻ 10 n 39
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 65 40–81 · n = 39
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 60 n 39
- Part des dégâts ᶻ 71 n 39
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 21 10–73 · n = 39
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 39
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Nautilus 10
- Rakan 10
- Tahm Kench 7
- Lulu 3
- Braum 2
- Renata Glasc 2
- Lux 2
- Alistar 1
- Thresh 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 92 75–96 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 98 n 10
- Wards détruites / min 80 n 10
- Wards de contrôle 98 n 10
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 17 6–67 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 10
- Morts ᶻ 2 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 19 2–63 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 20 n 10
- Part des dégâts ᶻ 17 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 20 2–94 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 10
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Nautilus 6
- Rakan 2
- Braum 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 81 73–87 · n = 49
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 49
- Wards détruites / min 54 n 49
- Wards de contrôle 96 n 49
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 34 19–51 · n = 49
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 49
- Morts ᶻ 9 n 49
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 55 31–74 · n = 49
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 51 n 49
- Part des dégâts ᶻ 59 n 49
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 24 9–69 · n = 49
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 24 n 49
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Nautilus 16
- Rakan 12
- Tahm Kench 7
- Braum 3
- Lulu 3
- Renata Glasc 2
- Lux 2
- Thresh 1
- Rell 1
- Alistar 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.