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Enosh

ADC · DN SOOPers Challengers · LCKC

59,5 /100 ± 10,5

Intervalle 95 % : 49,1 – 70

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 13 parties | percentiles vs ADC LCKC (9 joueurs)

67 Dégâts 35 % de la note 69 Lane 25 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 61 Ressources 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 67 28–78 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 61 n 13
    • Part des dégâts 72 n 13
  • Lane 25 % de la note 69 35–94 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 13
    • Diff. XP @15 61 n 13
    • Diff. or @15 83 n 13
  • Discipline 15 % de la note 33 17–61 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 13
    • Morts 17 n 13
  • Ressources 15 % de la note 61 33–83 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 39 n 13
    • Part de l'or gagné 83 n 13
  • Vision 10 % de la note 76 35–87 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 13
    • Wards détruites / min 83 n 13
    • Wards de contrôle 61 n 13
  • Début de partie descriptif 89 28–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 13
    • Kills + assists @10 83 n 13
  • Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Ezreal 4
  • Lucian 2
  • Jhin 2
  • Yunara 1
  • Sivir 1
  • Ambessa 1
  • Aphelios 1
  • Caitlyn 1

Évolution du score

154880 2021 Champ 1 — 33,8 (23,9–43,7), 22 parties 342021Champ 1 2022 Champ 1 — 56,4 (45,6–67,1), 32 parties 2023 Spring — 56,4 (44,9–67,9), 18 parties 562023Spring 2023 Summer — 52,6 (44,3–60,8), 42 parties 2024 Spring — 58,5 (50,6–66,5), 29 parties 592024Spring 2024 Summer — 56 (49,3–62,8), 45 parties 2025 Rounds 3-5 — 29,3 (21,8–36,8), 58 parties 292025Rounds 3-5 2026 Kickoff — 65,5 (54,7–76,2), 22 parties 2026 Rounds 1-2 — 61,1 (50,7–71,4), 45 parties 612026Rounds 1-2 2026 Rounds 3-4 — 59,5 (49,1–70), 13 parties 602026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.