LoL Scout

Enoch

Support · GnG Amazigh · AL

33,3 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 24,9 – 41,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 10 parties | percentiles vs supports AL (8 joueurs)

52 Vision 30 % de la note 44 Lane 20 % de la note 75 Discipline 20 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 25 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 52 27–73 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 10
    • Wards détruites / min 44 n 10
    • Wards de contrôle 56 n 10
  • Lane 20 % de la note 44 23–60 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 10
    • Diff. XP @15 19 n 10
    • Diff. or @15 44 n 10
  • Discipline 20 % de la note 75 38–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 10
    • Morts 56 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 44 13–69 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 10
    • Dégâts subis / min 44 n 10
  • Dégâts 15 % de la note 25 13–69 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 10
    • Part des dégâts 19 n 10
  • Début de partie descriptif 13 6–56 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 10
    • Kills + assists @10 6 n 10
  • Objectifs descriptif 44 6–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Neeko 3
  • Nautilus 1
  • Rakan 1
  • Milio 1
  • Braum 1
  • Bard 1
  • Blitzcrank 1
  • Lulu 1

Évolution du score

203550 2026 Spring — 37,9 (29,6–46,2), 26 parties 382026Spring 2026 Summer — 33,3 (24,9–41,7), 10 parties 332026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.