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Support · Zero Tenacity · RL
Support · Senshi eSports · ROL
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Intervalle 95 % : 16,8 – 37,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,8 – 32,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,8 – 33,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,2 – 30,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs supports RL (14 joueurs)
2026 · Spring | 20 parties | percentiles vs supports ROL (9 joueurs)
2026 · Winter | 17 parties | percentiles vs supports ROL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs supports ROL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 37 12–70 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 13
- Wards détruites / min 68 n 13
- Wards de contrôle 11 n 13
-
Lane 20 % de la note 66 30–82 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 13
- Diff. XP @15 61 n 13
- Diff. or @15 89 n 13
-
Discipline 20 % de la note 46 21–82 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 13
- Morts ᶻ 82 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 18 4–64 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 11 n 13
-
Dégâts 15 % de la note 29 11–57 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 13
- Part des dégâts ᶻ 25 n 13
-
Début de partie descriptif 54 14–84 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 13
- Kills + assists @10 61 n 13
-
Objectifs descriptif 71 25–96 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Alistar 2
- Leona 2
- Rell 2
- Nautilus 2
- Braum 1
- Neeko 1
- Rakan 1
- Poppy 1
- Renata Glasc 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 76 54–94 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 20
- Wards détruites / min 72 n 20
- Wards de contrôle 83 n 20
-
Lane 20 % de la note 50 24–69 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 20
- Diff. XP @15 50 n 20
- Diff. or @15 83 n 20
-
Discipline 20 % de la note 50 11–78 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 20
- Morts ᶻ 50 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 39 11–72 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 20
-
Dégâts 15 % de la note 33 17–56 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 20
- Part des dégâts ᶻ 17 n 20
-
Début de partie descriptif 50 11–89 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 20
- Kills + assists @10 50 n 20
-
Objectifs descriptif 61 17–83 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Milio 4
- Bard 4
- Karma 2
- Alistar 2
- Lulu 2
- Rakan 1
- Rell 1
- Nami 1
- Nautilus 1
- Leona 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 85 48–90 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 17
- Wards détruites / min 94 n 17
- Wards de contrôle 81 n 17
-
Lane 20 % de la note 35 15–65 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 17
- Diff. XP @15 31 n 17
- Diff. or @15 31 n 17
-
Discipline 20 % de la note 25 6–56 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 17
- Morts ᶻ 44 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–94 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 17
-
Dégâts 15 % de la note 69 13–88 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 17
- Part des dégâts ᶻ 69 n 17
-
Début de partie descriptif 81 50–81 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 17
- Kills + assists @10 81 n 17
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Leona 8
- Rell 4
- Neeko 3
- Amumu 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 83 60–89 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 37
- Wards détruites / min 81 n 37
- Wards de contrôle 81 n 37
-
Lane 20 % de la note 37 22–60 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 37
- Diff. XP @15 19 n 37
- Diff. or @15 58 n 37
-
Discipline 20 % de la note 35 12–69 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 27 n 37
- Morts ᶻ 42 n 37
-
Première ligne 15 % de la note 35 12–77 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 35 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 37
-
Dégâts 15 % de la note 46 19–69 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 37
- Part des dégâts ᶻ 50 n 37
-
Début de partie descriptif 65 39–81 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 37
- Kills + assists @10 65 n 37
-
Objectifs descriptif 50 19–89 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 37
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Leona 9
- Rell 5
- Milio 4
- Bard 4
- Neeko 3
- Karma 3
- Alistar 2
- Lulu 2
- Nautilus 1
- Rakan 1
- Nami 1
- Amumu 1
- Seraphine 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.