LoL Scout

Empyros

Toplaner · Fnatic · LEC

52,7 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 45,8 – 59,6

Publié

2026 · Spring | 23 parties | percentiles vs toplaners LEC (10 joueurs)

8 Lane 25 % de la note 10 Dégâts 20 % de la note 75 Première ligne 20 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 75 Vision 10 % de la note 20 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 8 5–25 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 5 n 23
    • Diff. XP @15 15 n 23
    • Diff. or @15 5 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 10 5–50 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 23
    • Part des dégâts 5 n 23
  • Première ligne 20 % de la note 75 30–95 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 23
    • Dégâts subis / min 65 n 23
  • Discipline 15 % de la note 70 15–95 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 23
    • Morts 55 n 23
  • Vision 10 % de la note 75 45–85 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 95 n 23
    • Wards détruites / min 35 n 23
    • Wards de contrôle 95 n 23
  • Ressources 10 % de la note 20 5–40 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 23
    • Part de l'or gagné 15 n 23
  • Début de partie descriptif 15 5–65 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 23
    • Kills + assists @10 5 n 23
  • Objectifs descriptif 35 5–65 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sion 5
  • K'Sante 5
  • Gnar 4
  • Ornn 3
  • Rumble 3
  • Kennen 1
  • Ambessa 1
  • Jax 1

Évolution du score

154370 2020 Summer — 42,4 (30,3–54,5), 15 parties 422020Summer 2020 Winter — 49,1 (36,6–61,6), 18 parties 2022 Spring — 32,4 (21,4–43,5), 14 parties 322022Spring 2022 Summer — 49,3 (41,4–57,3), 21 parties 2023 Summer — 52,1 (44,9–59,3), 25 parties 522023Summer 2024 Spring — 41,9 (34–49,7), 23 parties 2025 Spring — 46,6 (39,7–53,6), 24 parties 472025Spring 2025 Summer — 53,2 (46,3–60,2), 35 parties 2026 Versus — 55 (47,7–62,4), 15 parties 552026Versus 2026 Spring — 52,7 (45,8–59,6), 23 parties 532026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.