Intervalle 95 % : 22,1 – 45,3
PubliéIntervalle 95 % : 24,5 – 48,2
Publié2024 · Split 1 | 15 parties | percentiles vs ADC CBLOLA (12 joueurs)
2024 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs ADC CBLOLA (18 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 21 4–79 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 15
- Part des dégâts ᶻ 29 n 15
-
Lane 25 % de la note 32 4–82 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 15
- Diff. XP @15 13 n 15
- Diff. or @15 38 n 15
-
Discipline 15 % de la note 13 8–42 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 15
- Morts ᶻ 13 n 15
-
Ressources 15 % de la note 46 4–83 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 63 n 15
- Part de l'or gagné 29 n 15
-
Vision 10 % de la note 63 35–85 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 15
- Wards détruites / min 88 n 15
- Wards de contrôle 54 n 15
-
Début de partie descriptif 42 8–88 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 15
- Kills + assists @10 21 n 15
-
Objectifs descriptif 54 21–96 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 54 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 1
- Varus 5
- Lucian 3
- Kalista 2
- Zeri 2
- Smolder 1
- Senna 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 33 11–89 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 15
- Part des dégâts ᶻ 42 n 15
-
Lane 25 % de la note 34 7–88 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 15
- Diff. XP @15 25 n 15
- Diff. or @15 47 n 15
-
Discipline 15 % de la note 11 6–39 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 15
- Morts ᶻ 14 n 15
-
Ressources 15 % de la note 39 6–83 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 36 n 15
- Part de l'or gagné 42 n 15
-
Vision 10 % de la note 77 49–94 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 15
- Wards détruites / min 92 n 15
- Wards de contrôle 69 n 15
-
Début de partie descriptif 50 8–89 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 15
- Kills + assists @10 31 n 15
-
Objectifs descriptif 58 14–97 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 58 n 15
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 5
- Lucian 3
- Kalista 2
- Zeri 2
- Kai'Sa 1
- Smolder 1
- Senna 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.