Intervalle 95 % : 31,2 – 46,7
PubliéIntervalle 95 % : 37,1 – 52,3
Publié2024 · Spring | 13 parties | percentiles vs junglers NLC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 20 parties | percentiles vs junglers NLC (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 56–90 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 13
- CS / min 81 n 13
- Part de l'or gagné 69 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 25 6–69 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 13
- Part des dégâts ᶻ 31 n 13
-
Lane 15 % de la note 60 10–85 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 13
- Diff. XP @15 81 n 13
- Diff. or @15 31 n 13
-
Discipline 15 % de la note 75 38–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 13
- Morts ᶻ 69 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 38 19–75 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 13
-
Vision 10 % de la note 35 27–60 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 13
- Wards détruites / min 44 n 13
- Wards de contrôle 31 n 13
-
Début de partie descriptif 19 19–50 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 13
- Kills + assists @10 19 n 13
-
Objectifs descriptif 19 6–44 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Lillia 3
- Graves 2
- Xin Zhao 2
- Rumble 2
- Brand 1
- Rell 1
- Viego 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 79 65–93 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 79 n 20
- CS / min 79 n 20
- Part de l'or gagné 79 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 67 21–96 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 20
- Part des dégâts ᶻ 63 n 20
-
Lane 15 % de la note 60 21–76 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 20
- Diff. XP @15 71 n 20
- Diff. or @15 29 n 20
-
Discipline 15 % de la note 83 38–96 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 20
- Morts ᶻ 79 n 20
-
Première ligne 15 % de la note 46 25–63 · n = 20
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 79 n 20
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 20
-
Vision 10 % de la note 40 24–54 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 20
- Wards détruites / min 46 n 20
- Wards de contrôle 38 n 20
-
Début de partie descriptif 17 13–42 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 20
- Kills + assists @10 13 n 20
-
Objectifs descriptif 4 4–21 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Lillia 7
- Rumble 2
- Ivern 2
- Xin Zhao 2
- Graves 2
- Brand 1
- Viego 1
- Maokai 1
- Rell 1
- Jarvan IV 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.