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Midlaner · GAM Esports · LCP

35,1 /100 ± 5,6

Intervalle 95 % : 29,5 – 40,7

Publié

2025 · Split 3 | 17 parties | percentiles vs midlaners LCP (8 joueurs)

10 Lane 30 % de la note 6 Dégâts 25 % de la note 13 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 19 Première ligne 10 % de la note 13 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 10 6–27 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 17
    • Diff. XP @15 6 n 17
    • Diff. or @15 19 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 6 6–19 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 17
    • Part des dégâts 6 n 17
  • Discipline 15 % de la note 13 6–63 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 16
    • Morts 6 n 16
  • Vision 10 % de la note 52 40–69 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 17
    • Wards détruites / min 19 n 17
    • Wards de contrôle 94 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 19 6–75 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 17
    • Dégâts subis / min 19 n 17
  • Ressources 10 % de la note 13 6–50 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 17
    • Part de l'or gagné 19 n 17
  • Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 17
    • Kills + assists @10 94 n 17
  • Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Taliyah 4
  • Yone 3
  • Galio 2
  • Ryze 2
  • Azir 1
  • Aurora 1
  • Orianna 1
  • Annie 1
  • Akali 1
  • Ahri 1

Évolution du score

254360 2024 Spring — 40,8 (33–48,7), 14 parties 412024Spring 2024 Summer — 47,2 (40,6–53,7), 39 parties 472024Summer 2025 Split 2 — 45,2 (39,2–51,3), 18 parties 452025Split 2 2025 Split 3 — 35,1 (29,5–40,7), 17 parties 352025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.