LoL Scout

Elative

Jungler · Uwinks · LJL

42,1 /100 ± 8,5

Intervalle 95 % : 33,7 – 50,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 54 parties | percentiles vs junglers LJL (19 joueurs)

94 Contrôle carte 25 % de la note 87 Dégâts 20 % de la note 87 Lane 15 % de la note 47 Discipline 15 % de la note 87 Première ligne 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 94 92–97 · n = 54

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 92 n 54
    • CS / min 92 n 54
    • Part de l'or gagné 97 n 54
  • Dégâts 20 % de la note 87 71–92 · n = 54

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 82 n 54
    • Part des dégâts 92 n 54
  • Lane 15 % de la note 87 78–96 · n = 54

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 92 n 54
    • Diff. XP @15 87 n 54
    • Diff. or @15 82 n 54
  • Discipline 15 % de la note 47 29–74 · n = 54

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 54
    • Morts 40 n 54
  • Première ligne 15 % de la note 87 71–92 · n = 54

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 87 n 54
    • Dégâts subis / min 87 n 54
  • Vision 10 % de la note 38 24–52 · n = 54

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 54
    • Wards détruites / min 8 n 54
    • Wards de contrôle 50 n 54
  • Début de partie descriptif 32 18–55 · n = 54

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 29 n 54
    • Kills + assists @10 34 n 54
  • Objectifs descriptif 29 13–55 · n = 54

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 29 n 54
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Ambessa 12
  • Lee Sin 6
  • Gwen 5
  • Pantheon 5
  • Viego 4
  • Naafiri 4
  • Vi 3
  • Nocturne 3
  • Qiyana 2
  • Olaf 2
  • Jax 2
  • Hecarim 1
  • Graves 1
  • Xin Zhao 1
  • Sylas 1
  • Jarvan IV 1
  • Kindred 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.