LoL Scout

EL

Jungler · Burning Core Toyama · LJL

31,5 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 20,6 – 42,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 22 parties | percentiles vs junglers LJL (9 joueurs)

6 Contrôle carte 25 % de la note 33 Dégâts 20 % de la note 6 Lane 15 % de la note 17 Discipline 15 % de la note 28 Première ligne 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 6 6–9 · n = 22

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 22
    • CS / min 6 n 22
    • Part de l'or gagné 6 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 33 22–67 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 39 n 22
    • Part des dégâts 28 n 22
  • Lane 15 % de la note 6 6–20 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 22
    • Diff. XP @15 6 n 22
    • Diff. or @15 6 n 22
  • Discipline 15 % de la note 17 6–56 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 22
    • Morts 17 n 22
  • Première ligne 15 % de la note 28 17–61 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 22
    • Dégâts subis / min 28 n 22
  • Vision 10 % de la note 54 39–65 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 22
    • Wards détruites / min 39 n 22
    • Wards de contrôle 83 n 22
  • Début de partie descriptif 39 11–67 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 22
    • Kills + assists @10 50 n 22
  • Objectifs descriptif 17 17–39 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 22
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Sejuani 6
  • Vi 4
  • Poppy 4
  • Wukong 2
  • Ivern 2
  • Maokai 2
  • Gragas 1
  • Volibear 1

Évolution du score

153350 2022 Winter — 38,6 (31,2–46), 18 parties 392022Winter 2023 Spring — 29,8 (18,2–41,4), 23 parties 302023Spring 2023 Summer — 31,5 (20,6–42,5), 22 parties 322023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.