Eisley
ADC · Team Pinnacle · LDL
ADC · Team Pinnacle · LDL
ADC · Team Pinnacle · LDL
ADC · Rare Atom Period · LDL
ADC · Rare Atom Period · LDL
ADC · Rare Atom Period · LDL
ADC · Rare Atom Period · LDL
ADC · Rare Atom Period · LDL
ADC · Rare Atom Period · LDL
Intervalle 95 % : 48 – 68
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 46,2 – 66,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 61 – 86,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,1 – 52,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,8 – 63,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 45,7 – 77,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,6 – 61,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,9 – 75,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 36,9 – 66,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 41 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (30 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2021 · Saison complète | 47 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (57 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Spring | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (29 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Summer | 26 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (25 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2022 · Saison complète | 36 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 1 | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (21 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 2 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Split 3 | 11 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 71 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 48 32–68 · n = 41
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 42 n 41
- Part des dégâts ᶻ 55 n 41
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 88 60–97 · n = 41
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 41
- Morts ᶻ 95 n 41
-
Ressources 15 % de la note 25 12–55 · n = 41
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 41
- Part de l'or gagné 22 n 41
-
Vision 10 % de la note 74 58–89 · n = 41
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 85 n 41
- Wards détruites / min 88 n 41
- Wards de contrôle 48 n 41
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 75 32–95 · n = 41
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 41
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Ezreal 11
- Sivir 6
- Senna 5
- Ashe 5
- Ziggs 4
- Varus 3
- Kai'Sa 3
- Kalista 1
- Xayah 1
- Aphelios 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 43 25–68 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 47
- Part des dégâts ᶻ 48 n 47
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 93 74–97 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 47
- Morts ᶻ 90 n 47
-
Ressources 15 % de la note 18 8–43 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 20 n 47
- Part de l'or gagné 17 n 47
-
Vision 10 % de la note 68 48–87 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 80 n 47
- Wards de contrôle 55 n 47
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 59 24–94 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 47
Base de stats de ce pool (9 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Ezreal 12
- Sivir 6
- Ziggs 6
- Kai'Sa 5
- Ashe 5
- Senna 5
- Varus 3
- Xayah 2
- Aphelios 1
- Kalista 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 97 59–98 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 10
- Part des dégâts ᶻ 95 n 10
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 88 29–98 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 10
- Morts ᶻ 91 n 10
-
Ressources 15 % de la note 69 36–78 · n = 10
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 74 n 10
- Part de l'or gagné 64 n 10
-
Vision 10 % de la note 86 66–90 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 10
- Wards détruites / min 95 n 10
- Wards de contrôle 67 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 90 14–98 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 90 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Jinx 5
- Aphelios 4
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 26 12–68 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 22 n 26
- Part des dégâts ᶻ 30 n 26
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 8 2–34 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 2 n 26
- Morts ᶻ 14 n 26
-
Ressources 15 % de la note 20 8–64 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 22 n 26
- Part de l'or gagné 18 n 26
-
Vision 10 % de la note 61 35–90 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 74 n 26
- Wards détruites / min 46 n 26
- Wards de contrôle 64 n 26
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 26 6–78 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 26 n 26
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Aphelios 10
- Zeri 5
- Ezreal 2
- Kalista 2
- Sivir 2
- Kai'Sa 2
- Senna 1
- Jinx 1
- Draven 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 59 24–83 · n = 36
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 57 n 36
- Part des dégâts ᶻ 62 n 36
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 16 7–57 · n = 36
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 9 n 36
- Morts ᶻ 22 n 36
-
Ressources 15 % de la note 33 11–62 · n = 36
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 22 n 36
- Part de l'or gagné 43 n 36
-
Vision 10 % de la note 81 56–93 · n = 36
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 36
- Wards détruites / min 78 n 36
- Wards de contrôle 70 n 36
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 30 12–87 · n = 36
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 36
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Aphelios 14
- Jinx 6
- Zeri 6
- Sivir 2
- Ezreal 2
- Kai'Sa 2
- Kalista 2
- Draven 1
- Senna 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 67 31–88 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 24
- Part des dégâts ᶻ 41 n 24
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 38–93 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 24
- Morts ᶻ 53 n 24
-
Ressources 15 % de la note 43 17–74 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 24
- Part de l'or gagné 41 n 24
-
Vision 10 % de la note 83 52–93 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 24
- Wards détruites / min 93 n 24
- Wards de contrôle 69 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 74 36–93 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 74 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Varus 7
- Zeri 5
- Lucian 3
- Aphelios 3
- Sivir 2
- Caitlyn 2
- Veigar 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 29 11–63 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 19
- Part des dégâts ᶻ 34 n 19
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 16–63 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 19
- Morts ᶻ 13 n 19
-
Ressources 15 % de la note 37 8–68 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 34 n 19
- Part de l'or gagné 40 n 19
-
Vision 10 % de la note 27 13–54 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 34 n 19
- Wards détruites / min 34 n 19
- Wards de contrôle 13 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 3 3–24 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Aphelios 5
- Jinx 5
- Zeri 4
- Xayah 3
- Varus 2
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 71 34–95 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 11
- Part des dégâts ᶻ 76 n 11
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 76 24–97 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 87 n 11
- Morts ᶻ 66 n 11
-
Ressources 15 % de la note 21 5–45 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 13 n 11
- Part de l'or gagné 29 n 11
-
Vision 10 % de la note 52 24–71 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 11
- Wards détruites / min 40 n 11
- Wards de contrôle 55 n 11
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 84 13–97 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 84 n 11
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Kai'Sa 3
- Aphelios 2
- Jinx 2
- Xayah 1
- Varus 1
- Draven 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 46 24–67 · n = 71
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 71
- Part des dégâts ᶻ 38 n 71
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 46 32–71 · n = 71
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 71
- Morts ᶻ 20 n 71
-
Ressources 15 % de la note 29 12–53 · n = 71
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 28 n 71
- Part de l'or gagné 30 n 71
-
Vision 10 % de la note 56 43–74 · n = 71
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 65 n 71
- Wards détruites / min 65 n 71
- Wards de contrôle 38 n 71
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 33 15–70 · n = 71
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 33 n 71
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Aphelios 12
- Varus 11
- Zeri 10
- Jinx 9
- Xayah 7
- Lucian 6
- Caitlyn 4
- Kai'Sa 3
- Draven 2
- Sivir 2
- Jhin 1
- Ziggs 1
- Senna 1
- Ashe 1
- Veigar 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.