Intervalle 95 % : 11,2 – 37,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,1 – 38,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (27 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2022 · Saison complète | 10 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (39 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 2 2–4 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 2 n 10
- CS / min 2 n 10
- Part de l'or gagné 2 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 11 2–43 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 10
- Part des dégâts ᶻ 20 n 10
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 11 4–22 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 10
- Morts ᶻ 2 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 4 2–24 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 2 n 10
- Wards détruites / min 2 n 10
- Wards de contrôle 9 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 2 2–9 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 2 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Volibear 5
- Viego 2
- Lee Sin 2
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 3 1–7 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 1 n 10
- CS / min 1 n 10
- Part de l'or gagné 6 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 17 5–46 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 10
- Part des dégâts ᶻ 30 n 10
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 12 5–26 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 10
- Morts ᶻ 1 n 10
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 5 1–19 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 1 n 10
- Wards détruites / min 1 n 10
- Wards de contrôle 12 n 10
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 1 1–9 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 1 n 10
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Volibear 5
- Viego 2
- Lee Sin 2
- Hecarim 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.