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Ego

Midlaner · Glaive Esports Prime · RCL

23,6 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 15,6 – 31,7

Publié

2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs midlaners RCL (23 joueurs)

13 Lane 30 % de la note 9 Dégâts 25 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 9 Vision 10 % de la note 28 Première ligne 10 % de la note 25 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 13 8–33 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 11
    • Diff. XP @15 10 n 11
    • Diff. or @15 10 n 11
  • Dégâts 25 % de la note 9 2–41 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 11 n 11
    • Part des dégâts 7 n 11
  • Discipline 15 % de la note 22 7–72 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 11
    • Morts 28 n 11
  • Vision 10 % de la note 9 5–34 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 11
    • Wards détruites / min 2 n 11
    • Wards de contrôle 10 n 11
  • Première ligne 10 % de la note 28 11–63 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 28 n 11
    • Dégâts subis / min 28 n 11
  • Ressources 10 % de la note 25 8–58 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 11
    • Part de l'or gagné 35 n 11
  • Début de partie descriptif 44 6–88 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 11
    • Kills + assists @10 52 n 11
  • Objectifs descriptif 38 6–98 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Viktor 2
  • Nocturne 2
  • Sylas 2
  • Lulu 1
  • Irelia 1
  • Karma 1
  • Akali 1
  • Corki 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.