EGO
Jungler · Team Flash · VCS
Jungler · Team Flash · VCS
Jungler · CERBERUS Esports · VCS
Jungler · CERBERUS Esports · VCS
Intervalle 95 % : 42 – 64
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,6 – 67,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
Aucun ancrage pour VCS en 2021 : l'écart avec les autres ligues n'est pas mesurable, un score sur 100 serait inventé.
2020 · Summer | 46 parties | percentiles vs junglers VCS (9 joueurs)
2020 · Saison complète | 46 parties | percentiles vs junglers VCS (12 joueurs)
2021 · Winter | 38 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 40 parties | percentiles vs junglers VCS (13 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 54 24–61 · n = 46
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 46
- CS / min 61 n 46
- Part de l'or gagné 50 n 46
-
Dégâts 20 % de la note 50 22–78 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 46
- Part des dégâts ᶻ 50 n 46
-
Lane 15 % de la note 50 20–69 · n = 46
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 46
- Diff. XP @15 50 n 46
- Diff. or @15 50 n 46
-
Discipline 15 % de la note 28 17–50 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 46
- Morts ᶻ 39 n 46
-
Première ligne 15 % de la note 72 50–89 · n = 46
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 50 n 46
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 46
-
Vision 10 % de la note 39 13–69 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 46
- Wards détruites / min 50 n 46
- Wards de contrôle 39 n 46
-
Début de partie descriptif 72 33–94 · n = 46
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 46
- Kills + assists @10 61 n 46
-
Objectifs descriptif 83 61–94 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 83 n 46
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Nidalee 12
- Trundle 10
- Graves 7
- Volibear 5
- Lee Sin 3
- Lillia 3
- Olaf 2
- Sett 2
- Kha'Zix 1
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 60 38–79 · n = 46
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 54 n 46
- CS / min 71 n 46
- Part de l'or gagné 54 n 46
-
Dégâts 20 % de la note 50 21–88 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 46
- Part des dégâts ᶻ 38 n 46
-
Lane 15 % de la note 54 24–65 · n = 46
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 46
- Diff. XP @15 54 n 46
- Diff. or @15 63 n 46
-
Discipline 15 % de la note 38 25–63 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 46
- Morts ᶻ 46 n 46
-
Première ligne 15 % de la note 92 58–96 · n = 46
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 88 n 46
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 46
-
Vision 10 % de la note 35 15–68 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 46
- Wards détruites / min 54 n 46
- Wards de contrôle 21 n 46
-
Début de partie descriptif 71 33–92 · n = 46
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 46
- Kills + assists @10 54 n 46
-
Objectifs descriptif 96 71–96 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 46
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Nidalee 12
- Trundle 10
- Graves 7
- Volibear 5
- Lee Sin 3
- Lillia 3
- Sett 2
- Olaf 2
- Hecarim 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 77 48–90 · n = 38
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 81 n 38
- CS / min 81 n 38
- Part de l'or gagné 69 n 38
-
Dégâts 20 % de la note 44 19–63 · n = 38
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 38
- Part des dégâts ᶻ 31 n 38
-
Lane 15 % de la note 81 48–94 · n = 38
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 38
- Diff. XP @15 94 n 38
- Diff. or @15 69 n 38
-
Discipline 15 % de la note 63 31–88 · n = 38
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 38
- Morts ᶻ 94 n 38
-
Première ligne 15 % de la note 88 69–94 · n = 38
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 38
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 38
-
Vision 10 % de la note 94 69–94 · n = 38
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 38
- Wards détruites / min 94 n 38
- Wards de contrôle 94 n 38
-
Début de partie descriptif 44 19–81 · n = 38
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 38
- Kills + assists @10 31 n 38
-
Objectifs descriptif 81 56–94 · n = 38
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 38
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Winter
- Viego 10
- Lee Sin 9
- Jarvan IV 7
- Graves 4
- Xin Zhao 4
- Nidalee 2
- Kha'Zix 1
- Karthus 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 63 45–81 · n = 40
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 58 n 40
- CS / min 65 n 40
- Part de l'or gagné 65 n 40
-
Dégâts 20 % de la note 54 23–77 · n = 40
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 73 n 40
- Part des dégâts ᶻ 35 n 40
-
Lane 15 % de la note 71 47–91 · n = 40
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 40
- Diff. XP @15 65 n 40
- Diff. or @15 81 n 40
-
Discipline 15 % de la note 35 15–62 · n = 40
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 12 n 40
- Morts ᶻ 58 n 40
-
Première ligne 15 % de la note 85 54–96 · n = 40
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 40
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 40
-
Vision 10 % de la note 94 73–96 · n = 40
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 40
- Wards détruites / min 96 n 40
- Wards de contrôle 96 n 40
-
Début de partie descriptif 69 39–92 · n = 40
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 40
- Kills + assists @10 65 n 40
-
Objectifs descriptif 73 42–96 · n = 40
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 40
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viego 10
- Lee Sin 9
- Jarvan IV 7
- Graves 4
- Xin Zhao 4
- Nidalee 2
- Udyr 1
- Karthus 1
- Hecarim 1
- Kha'Zix 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.