Intervalle 95 % : 40,2 – 58,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 42,1 – 59,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Summer | 15 parties | percentiles vs toplaners UKLC (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners UKLC (12 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 56 23–85 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 15
- Diff. XP @15 56 n 15
- Diff. or @15 56 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 69 25–81 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 15
- Part des dégâts ᶻ 56 n 15
-
Première ligne 20 % de la note 38 19–63 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 15
-
Discipline 15 % de la note 50 19–81 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 15
- Morts ᶻ 69 n 15
-
Vision 10 % de la note 56 35–81 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 15
- Wards détruites / min 81 n 15
- Wards de contrôle 44 n 15
-
Ressources 10 % de la note 69 25–88 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 15
- Part de l'or gagné 69 n 15
-
Début de partie descriptif 13 6–41 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 15
- Kills + assists @10 6 n 15
-
Objectifs descriptif 44 13–81 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Sett 5
- Mordekaiser 2
- Ornn 1
- Zac 1
- Wukong 1
- Urgot 1
- Malphite 1
- Jax 1
- Vladimir 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 74 29–90 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 19
- Diff. XP @15 63 n 19
- Diff. or @15 71 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 46 8–67 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 19
- Part des dégâts ᶻ 29 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 42 29–71 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 63 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 21 n 19
-
Discipline 15 % de la note 67 29–88 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 54 n 19
- Morts ᶻ 79 n 19
-
Vision 10 % de la note 51 32–77 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 19
- Wards détruites / min 71 n 19
- Wards de contrôle 46 n 19
-
Ressources 10 % de la note 75 38–92 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 88 n 19
- Part de l'or gagné 63 n 19
-
Début de partie descriptif 8 4–25 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 13 n 19
- Kills + assists @10 4 n 19
-
Objectifs descriptif 38 13–88 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Sett 5
- Mordekaiser 3
- Urgot 2
- Malphite 1
- Wukong 1
- Renekton 1
- Sion 1
- Ornn 1
- Jax 1
- Vladimir 1
- Camille 1
- Zac 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.