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Eckas

Jungler · Geekay Esports · AL

52 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 44,8 – 59,3

Publié

2025 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)

94 Contrôle carte 25 % de la note 78 Dégâts 20 % de la note 94 Lane 15 % de la note 89 Discipline 15 % de la note 61 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 94 83–94 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 94 n 18
    • CS / min 94 n 18
    • Part de l'or gagné 94 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 78 61–89 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 18
    • Part des dégâts 72 n 18
  • Lane 15 % de la note 94 80–94 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 18
    • Diff. XP @15 94 n 18
    • Diff. or @15 94 n 18
  • Discipline 15 % de la note 89 50–94 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 83 n 18
    • Morts 94 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 61 39–89 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 83 n 18
    • Dégâts subis / min 39 n 18
  • Vision 10 % de la note 69 46–80 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 18
    • Wards détruites / min 61 n 18
    • Wards de contrôle 50 n 18
  • Début de partie descriptif 67 22–89 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 18
    • Kills + assists @10 50 n 18
  • Objectifs descriptif 94 61–94 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Trundle 6
  • Wukong 4
  • Vi 3
  • Nocturne 2
  • Poppy 1
  • Xin Zhao 1
  • Viego 1

Évolution du score

255380 2020 Summer — 53,4 (44–62,8), 26 parties 532020Summer 2021 Spring — 49,9 (41,6–58,3), 11 parties 2022 Spring — 56,2 (47,9–64,6), 18 parties 562022Spring 2022 Summer — 50,3 (42,5–58,2), 25 parties 2023 Spring — 67 (60,2–73,9), 22 parties 672023Spring 2023 Summer — 64,4 (57–71,7), 18 parties 2024 Spring — 55,9 (49,4–62,4), 18 parties 562024Spring 2024 Summer — 51,3 (44,6–58), 18 parties 2025 Winter — 38,5 (30,5–46,6), 15 parties 392025Winter 2025 Spring — 46,8 (39,2–54,4), 13 parties 2025 Summer — 52 (44,8–59,3), 18 parties 522025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.