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Echo

Jungler · Kaisa Gaming · LDL

50,5 /100 ± 10,1

Intervalle 95 % : 40,4 – 60,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans

9 Contrôle carte 25 % de la note 63 Dégâts 20 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 15 % de la note 34 Discipline 15 % de la note Première ligne — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min (toute la ligue) Première ligne 15 % de la note 76 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 9 4–17 · n = 15

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 5 n 15
    • CS / min 5 n 15
    • Part de l'or gagné 17 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 63 36–86 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 77 n 15
    • Part des dégâts 48 n 15
  • Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 34 9–78 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 58 n 15
    • Morts 11 n 15
  • Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Vision 10 % de la note 76 48–91 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 15
    • Wards détruites / min 70 n 15
    • Wards de contrôle 95 n 15
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 61 13–98 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 15
Base de stats de ce pool (11 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Xin Zhao 6
  • Trundle 3
  • Viego 2
  • Volibear 1
  • Rumble 1
  • Lee Sin 1
  • Diana 1

Évolution du score

355575 2020 Spring — 50,9 (41,2–60,6), 10 parties 512020Spring 2020 Summer — 59,5 (50,9–68,1), 59 parties 602020Summer 2021 Summer — 50,5 (40,4–60,6), 15 parties 512021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.