Echo
Jungler · Gama Dream · LDL
Jungler · JingNetGame · LDL
Jungler · JingNetGame · LDL
Jungler · Kaisa Gaming · LDL
Jungler · Kaisa Gaming · LDL
Intervalle 95 % : 41,2 – 60,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,9 – 68,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,1 – 67,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,4 – 60,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,2 – 61,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers LDL (18 joueurs)
2020 · Summer | 59 parties (dont 57 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (37 joueurs)
2020 · Saison complète | 69 parties (dont 67 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (43 joueurs)
2021 · Summer | 15 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (32 joueurs) | noté sur 70 % des pans
2021 · Saison complète | 20 parties (dont 5 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers LDL (51 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 25 12–44 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 36 n 10
- CS / min 25 n 10
- Part de l'or gagné 14 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 28 8–75 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 10
- Part des dégâts ᶻ 31 n 10
-
Lane 15 % de la note 26 7–62 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 10
- Diff. XP @15 28 n 10
- Diff. or @15 22 n 10
-
Discipline 15 % de la note 33 14–78 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 10
- Morts ᶻ 8 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 67 36–83 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 53 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 10
-
Vision 10 % de la note 38 25–66 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 8 n 10
- Wards détruites / min 31 n 10
- Wards de contrôle 75 n 10
-
Début de partie descriptif 17 3–75 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 22 n 10
- Kills + assists @10 13 n 10
-
Objectifs descriptif 86 14–97 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Lee Sin 5
- Trundle 2
- Rek'Sai 1
- Kindred 1
- Jarvan IV 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 26–52 · n = 59
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 42 n 59
- CS / min 34 n 59
- Part de l'or gagné 45 n 59
-
Dégâts 20 % de la note 81 65–91 · n = 59
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 59
- Part des dégâts ᶻ 85 n 59
-
Lane 15 % de la note 45 26–71 · n = 57
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 57
- Diff. XP @15 47 n 57
- Diff. or @15 45 n 57
-
Discipline 15 % de la note 27 16–60 · n = 59
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 59
- Morts ᶻ 34 n 59
-
Première ligne 15 % de la note 73 54–87 · n = 59
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 59
- Dégâts subis / min ᶻ 74 n 59
-
Vision 10 % de la note 45 31–58 · n = 59
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 23 n 59
- Wards de contrôle 66 n 59
-
Début de partie descriptif 62 41–82 · n = 57
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 64 n 57
- Kills + assists @10 61 n 57
-
Objectifs descriptif 42 18–77 · n = 59
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 42 n 59
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Lee Sin 19
- Graves 15
- Nidalee 6
- Volibear 5
- Elise 3
- Fiddlesticks 2
- Olaf 2
- Trundle 2
- Rek'Sai 1
- Gragas 1
- Jarvan IV 1
- Sett 1
- Ekko 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 38 28–49 · n = 69
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 38 n 69
- CS / min 34 n 69
- Part de l'or gagné 43 n 69
-
Dégâts 20 % de la note 77 58–88 · n = 69
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 69
- Part des dégâts ᶻ 87 n 69
-
Lane 15 % de la note 39 23–64 · n = 67
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 67
- Diff. XP @15 39 n 67
- Diff. or @15 37 n 67
-
Discipline 15 % de la note 30 14–61 · n = 69
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 22 n 69
- Morts ᶻ 38 n 69
-
Première ligne 15 % de la note 73 59–86 · n = 69
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 76 n 69
- Dégâts subis / min ᶻ 71 n 69
-
Vision 10 % de la note 46 32–62 · n = 51
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 47 n 51
- Wards détruites / min 20 n 51
- Wards de contrôle 69 n 51
-
Début de partie descriptif 57 32–77 · n = 67
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 67
- Kills + assists @10 51 n 67
-
Objectifs descriptif 48 20–76 · n = 69
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 48 n 69
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Lee Sin 24
- Graves 15
- Nidalee 6
- Volibear 5
- Trundle 4
- Elise 3
- Jarvan IV 2
- Fiddlesticks 2
- Rek'Sai 2
- Olaf 2
- Sett 1
- Gragas 1
- Kindred 1
- Ekko 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 4–17 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 15
- CS / min 5 n 15
- Part de l'or gagné 17 n 15
-
Dégâts 20 % de la note 63 36–86 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 15
- Part des dégâts ᶻ 48 n 15
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 34 9–78 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 15
- Morts ᶻ 11 n 15
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 76 48–91 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 15
- Wards détruites / min 70 n 15
- Wards de contrôle 95 n 15
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 61 13–98 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 15
Base de stats de ce pool (11 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Xin Zhao 6
- Trundle 3
- Viego 2
- Volibear 1
- Rumble 1
- Lee Sin 1
- Diana 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 9 4–20 · n = 20
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 3 n 20
- CS / min 7 n 20
- Part de l'or gagné 17 n 20
-
Dégâts 20 % de la note 64 34–81 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 62 n 20
- Part des dégâts ᶻ 66 n 20
-
Lane 15 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 35 7–76 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 20
- Morts ᶻ 27 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Vision 10 % de la note 83 63–93 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 74 n 20
- Wards de contrôle 93 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 62 17–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 62 n 20
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · monsterkills_pm · team_objectives · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 6
- Graves 3
- Trundle 3
- Pantheon 2
- Viego 2
- Diana 1
- Volibear 1
- Rumble 1
- Lee Sin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.