LoL Scout

Dzejno

Support · EXILE esports Academy · HC

36,5 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 28,6 – 44,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 24 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)

52 Vision 30 % de la note 23 Lane 20 % de la note 50 Discipline 20 % de la note 44 Première ligne 15 % de la note 38 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 52 27–69 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 24
    • Wards détruites / min 56 n 24
    • Wards de contrôle 44 n 24
  • Lane 20 % de la note 23 10–48 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 24
    • Diff. XP @15 6 n 24
    • Diff. or @15 19 n 24
  • Discipline 20 % de la note 50 19–81 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 24
    • Morts 44 n 24
  • Première ligne 15 % de la note 44 13–81 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 24
    • Dégâts subis / min 44 n 24
  • Dégâts 15 % de la note 38 6–56 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 24
    • Part des dégâts 19 n 24
  • Début de partie descriptif 31 13–75 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 24
    • Kills + assists @10 44 n 24
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 24
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Karma 5
  • Seraphine 4
  • Nautilus 4
  • Rell 2
  • Neeko 1
  • Bard 1
  • Nami 1
  • Blitzcrank 1
  • Rakan 1
  • Lulu 1
  • Braum 1
  • Pantheon 1
  • Alistar 1

Évolution du score

Support

253850 2026 Spring — 36,5 (28,6–44,4), 24 parties 372026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.