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Dyenn

Midlaner · GIANTX iTero · LES

28,2 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 20,3 – 36,2

Publié

2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs midlaners LES (8 joueurs)

44 Lane 30 % de la note 13 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note 19 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 44 10–60 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 56 n 14
    • Diff. XP @15 31 n 14
    • Diff. or @15 44 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 13 6–38 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 14
    • Part des dégâts 6 n 14
  • Discipline 15 % de la note 50 25–81 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 14
    • Morts 44 n 14
  • Vision 10 % de la note 69 50–85 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 14
    • Wards détruites / min 81 n 14
    • Wards de contrôle 56 n 14
  • Première ligne 10 % de la note 19 13–56 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 14
    • Dégâts subis / min 19 n 14
  • Ressources 10 % de la note 50 25–75 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 14
    • Part de l'or gagné 56 n 14
  • Début de partie descriptif 9 6–50 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 13 n 14
    • Kills + assists @10 6 n 14
  • Objectifs descriptif 44 19–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Syndra 4
  • Viktor 3
  • Anivia 2
  • Cassiopeia 1
  • Locke 1
  • Orianna 1
  • Aurora 1
  • Annie 1

Évolution du score

52340 2025 Split 2 — 19,8 (8,8–30,7), 11 parties 202025Split 2 2026 Summer — 28,2 (20,3–36,2), 14 parties 282026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.