LoL Scout

Dusty

Midlaner · ENEMI3S · LIT

25,9 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 18 – 33,9

Publié

2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs midlaners LIT (8 joueurs)

10 Lane 30 % de la note 25 Dégâts 25 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note 69 Première ligne 10 % de la note 31 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 10 6–40 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 14
    • Diff. XP @15 6 n 14
    • Diff. or @15 6 n 14
  • Dégâts 25 % de la note 25 6–56 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 14
    • Part des dégâts 31 n 14
  • Discipline 15 % de la note 6 6–44 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 14
    • Morts 6 n 14
  • Vision 10 % de la note 31 6–48 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 14
    • Wards détruites / min 56 n 14
    • Wards de contrôle 6 n 14
  • Première ligne 10 % de la note 69 38–88 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 14
    • Dégâts subis / min 81 n 14
  • Ressources 10 % de la note 31 6–63 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 14
    • Part de l'or gagné 19 n 14
  • Début de partie descriptif 6 6–25 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 14
    • Kills + assists @10 6 n 14
  • Objectifs descriptif 38 6–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 38 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • Azir 6
  • Orianna 4
  • Karma 2
  • Syndra 1
  • Akali 1

Évolution du score

152840 2024 Spring — 25,9 (18–33,9), 14 parties 262024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.