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Dusseldrop

Toplaner · Myth Esports · ESLOL

24,6 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 16 – 33,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Spring | 14 parties | percentiles vs toplaners ESLOL (8 joueurs)

44 Lane 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 6 Première ligne 20 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 44 23–69 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 14
    • Diff. XP @15 69 n 14
    • Diff. or @15 31 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 13 6–38 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 14
    • Part des dégâts 6 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 6 6–63 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 14
    • Dégâts subis / min 6 n 14
  • Discipline 15 % de la note 88 31–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 14
    • Morts 81 n 14
  • Vision 10 % de la note 52 31–69 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 14
    • Wards détruites / min 44 n 14
    • Wards de contrôle 44 n 14
  • Ressources 10 % de la note 6 6–63 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 14
    • Part de l'or gagné 6 n 14
  • Début de partie descriptif 72 38–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 14
    • Kills + assists @10 50 n 14
  • Objectifs descriptif 31 6–88 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • K'Sante 5
  • Aatrox 3
  • Renekton 2
  • Gragas 1
  • Rumble 1
  • Volibear 1
  • Gnar 1

Évolution du score

103050 2023 Summer — 29,5 (19,2–39,8), 14 parties 302023Summer 2023 BLX Masters — 37,2 (28,8–45,6), 11 parties 372023BLX Masters 2024 Spring — 24,6 (16–33,1), 14 parties 252024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.