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Jungler · University of California, Irvine · UPL
Jungler · University of California, Irvine · UPL
Jungler · University of California, Irvine · UPL
Jungler · University of California, Irvine · PGC
Intervalle 95 % : 40,5 – 57,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,2 – 58,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,5 – 47,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,7 – 45,2
Publié2021 · Spring | 14 parties | percentiles vs junglers UPL (10 joueurs)
2021 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers UPL (23 joueurs)
2022 · Spring | 18 parties | percentiles vs junglers UPL (19 joueurs)
2022 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers PGC (23 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 72 45–88 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 14
- CS / min 65 n 14
- Part de l'or gagné 85 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 85 45–95 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 14
- Part des dégâts ᶻ 85 n 14
-
Lane 15 % de la note 82 58–95 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 85 n 14
- Diff. XP @15 85 n 14
- Diff. or @15 75 n 14
-
Discipline 15 % de la note 45 20–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 55 n 14
- Morts ᶻ 35 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 90 50–95 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 14
-
Vision 10 % de la note 48 22–68 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 14
- Wards détruites / min 75 n 14
- Wards de contrôle 25 n 14
-
Début de partie descriptif 60 20–85 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 14
- Kills + assists @10 45 n 14
-
Objectifs descriptif 35 15–65 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Olaf 5
- Volibear 3
- Nidalee 2
- Taliyah 1
- Kindred 1
- Graves 1
- Skarner 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 80 62–92 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 14
- CS / min 63 n 14
- Part de l'or gagné 89 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 70 33–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 14
- Part des dégâts ᶻ 67 n 14
-
Lane 15 % de la note 93 60–98 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 98 n 14
- Diff. XP @15 98 n 14
- Diff. or @15 84 n 14
-
Discipline 15 % de la note 37 15–70 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 14
- Morts ᶻ 24 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 94 59–98 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 98 n 14
-
Vision 10 % de la note 60 27–72 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 14
- Wards détruites / min 85 n 14
- Wards de contrôle 24 n 14
-
Début de partie descriptif 56 16–84 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 71 n 14
- Kills + assists @10 41 n 14
-
Objectifs descriptif 37 11–80 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 37 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Olaf 5
- Volibear 3
- Nidalee 2
- Kindred 1
- Graves 1
- Skarner 1
- Taliyah 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 64–94 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 82 n 18
- CS / min 92 n 18
- Part de l'or gagné 76 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 32 5–71 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 29 n 18
- Part des dégâts ᶻ 34 n 18
-
Lane 15 % de la note 75 47–94 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 66 n 18
- Diff. XP @15 66 n 18
- Diff. or @15 92 n 18
-
Discipline 15 % de la note 61 24–90 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 18
- Morts ᶻ 61 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 13 5–34 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 13 n 18
-
Vision 10 % de la note 69 38–76 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 18
- Wards détruites / min 87 n 18
- Wards de contrôle 50 n 18
-
Début de partie descriptif 61 26–84 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 18
- Kills + assists @10 66 n 18
-
Objectifs descriptif 61 13–92 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Graves 6
- Viego 4
- Xin Zhao 3
- Lee Sin 2
- Nidalee 1
- Olaf 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 50 25–72 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 25
- CS / min 41 n 25
- Part de l'or gagné 59 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 48 22–80 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 41 n 25
- Part des dégâts ᶻ 54 n 25
-
Lane 15 % de la note 54 21–86 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 33 n 25
- Diff. XP @15 59 n 25
- Diff. or @15 72 n 25
-
Discipline 15 % de la note 48 20–83 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 25
- Morts ᶻ 37 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 28 17–61 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 20 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 37 n 25
-
Vision 10 % de la note 41 12–70 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 25
- Wards détruites / min 33 n 25
- Wards de contrôle 24 n 25
-
Début de partie descriptif 78 26–98 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 80 n 25
- Kills + assists @10 76 n 25
-
Objectifs descriptif 76 15–98 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Trundle 7
- Graves 3
- Volibear 3
- Wukong 2
- Xin Zhao 2
- Olaf 2
- Hecarim 2
- Udyr 1
- Jarvan IV 1
- Lee Sin 1
- Nidalee 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.