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DuDu

Toplaner · DN SOOPers · LCK

70,7 /100 ± 6,8

Intervalle 95 % : 63,9 – 77,4

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 37 parties | percentiles vs toplaners LCK (10 joueurs)

75 Lane 25 % de la note 55 Dégâts 20 % de la note 45 Première ligne 20 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 42 Vision 10 % de la note 90 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 75 38–92 · n = 37

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 37
    • Diff. XP @15 75 n 37
    • Diff. or @15 65 n 37
  • Dégâts 20 % de la note 55 35–80 · n = 37

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 37
    • Part des dégâts 95 n 37
  • Première ligne 20 % de la note 45 15–75 · n = 37

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 37
    • Dégâts subis / min 75 n 37
  • Discipline 15 % de la note 70 35–85 · n = 37

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 37
    • Morts 45 n 37
  • Vision 10 % de la note 42 18–58 · n = 37

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 37
    • Wards détruites / min 75 n 37
    • Wards de contrôle 25 n 37
  • Ressources 10 % de la note 90 85–95 · n = 37

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 85 n 37
    • Part de l'or gagné 95 n 37
  • Début de partie descriptif 15 5–65 · n = 37

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 37
    • Kills + assists @10 25 n 37
  • Objectifs descriptif 5 5–5 · n = 37

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 37
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Renekton 6
  • Ambessa 6
  • Rumble 4
  • Gnar 4
  • K'Sante 4
  • Sylas 3
  • Yorick 3
  • Gwen 2
  • Zaahen 2
  • Sion 2
  • Varus 1

Évolution du score

5075100 2020 Summer — 66,1 (58,7–73,4), 31 parties 662020Summer 2021 Summer — 65,5 (57,6–73,4), 21 parties 2022 Spring — 70,1 (63,1–77), 43 parties 702022Spring 2022 Summer — 73,8 (67,4–80,3), 46 parties 2023 Spring — 75,3 (68,3–82,3), 45 parties 752023Spring 2023 Summer — 86,6 (79,7–93,6), 38 parties 2024 Spring — 77,4 (70,4–84,4), 46 parties 772024Spring 2024 Summer — 75,9 (69,3–82,6), 44 parties 2025 Cup — 72,2 (64,9–79,5), 15 parties 722025Cup 2025 Rounds 1-2 — 65,5 (59,8–71,2), 43 parties 2025 Rounds 3-5 — 77,4 (71,1–83,7), 30 parties 772025Rounds 3-5 2026 Cup — 74,8 (67,7–81,9), 33 parties 2026 Rounds 1-2 — 70,7 (63,9–77,4), 37 parties 712026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.