Intervalle 95 % : 5,5 – 29,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16 – 38,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 17 parties | percentiles vs ADC LPLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs ADC LPLOL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 6–81 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 17
- Part des dégâts ᶻ 31 n 17
-
Lane 25 % de la note 35 19–73 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 17
- Diff. XP @15 44 n 17
- Diff. or @15 44 n 17
-
Discipline 15 % de la note 75 31–94 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 17
- Morts ᶻ 56 n 17
-
Ressources 15 % de la note 6 6–25 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 17
- Part de l'or gagné 6 n 17
-
Vision 10 % de la note 19 10–31 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 17
- Wards détruites / min 6 n 17
- Wards de contrôle 31 n 17
-
Début de partie descriptif 13 6–50 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 17
- Kills + assists @10 6 n 17
-
Objectifs descriptif 69 19–81 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Varus 5
- Ezreal 4
- Aphelios 3
- Draven 1
- Jinx 1
- Kalista 1
- Jhin 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 70 20–87 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 28
- Part des dégâts ᶻ 57 n 28
-
Lane 25 % de la note 46 23–74 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 30 n 28
- Diff. XP @15 63 n 28
- Diff. or @15 43 n 28
-
Discipline 15 % de la note 63 33–83 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 77 n 28
- Morts ᶻ 50 n 28
-
Ressources 15 % de la note 40 23–70 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 28
- Part de l'or gagné 37 n 28
-
Vision 10 % de la note 19 10–26 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 28
- Wards détruites / min 3 n 28
- Wards de contrôle 43 n 28
-
Début de partie descriptif 30 17–73 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 37 n 28
- Kills + assists @10 23 n 28
-
Objectifs descriptif 30 3–57 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 30 n 28
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Varus 5
- Ezreal 4
- Sivir 3
- Aphelios 3
- Xayah 3
- Nilah 2
- Zeri 1
- Corki 1
- Draven 1
- Kalista 1
- Jinx 1
- Ziggs 1
- Samira 1
- Jhin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.