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Dttt

Midlaner · CYRUS · VCS

43,5 /100 ± 9,6

Intervalle 95 % : 34 – 53,1

Publié

2024 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs midlaners VCS (16 joueurs)

24 Lane 30 % de la note 69 Dégâts 25 % de la note 19 Discipline 15 % de la note 5 Vision 10 % de la note 19 Première ligne 10 % de la note 9 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 24 3–62 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 22 n 12
    • Diff. XP @15 3 n 12
    • Diff. or @15 47 n 12
  • Dégâts 25 % de la note 69 22–97 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 78 n 12
    • Part des dégâts 59 n 12
  • Discipline 15 % de la note 19 6–63 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 34 n 12
    • Morts 3 n 12
  • Vision 10 % de la note 5 3–9 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 9 n 12
    • Wards détruites / min 3 n 12
    • Wards de contrôle 3 n 12
  • Première ligne 10 % de la note 19 3–47 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 3 n 12
    • Dégâts subis / min 34 n 12
  • Ressources 10 % de la note 9 6–38 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 9 n 12
    • Part de l'or gagné 9 n 12
  • Début de partie descriptif 97 25–97 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 97 n 12
    • Kills + assists @10 97 n 12
  • Objectifs descriptif 3 3–16 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 3 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Saison complète

  • Yone 4
  • Ryze 2
  • Taliyah 2
  • Syndra 2
  • Akali 2

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.