Intervalle 95 % : 15,6 – 30
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,1 – 28,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs toplaners ESLOL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners ESLOL (19 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 6 6–10 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 50 38–69 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 50 31–63 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Discipline 15 % de la note 19 6–38 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 40 15–56 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Ressources 10 % de la note 19 13–44 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 31 n 14
-
Début de partie descriptif 25 19–69 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 14
- Kills + assists @10 25 n 14
-
Objectifs descriptif 19 6–19 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Skarner 2
- Maokai 2
- Kennen 2
- Urgot 1
- Gragas 1
- Ryze 1
- Sejuani 1
- Malphite 1
- Sett 1
- Darius 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 3 3–8 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 14
- Diff. XP @15 3 n 14
- Diff. or @15 3 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 50 42–76 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 14
- Part des dégâts ᶻ 97 n 14
-
Première ligne 20 % de la note 47 34–58 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 3 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 92 n 14
-
Discipline 15 % de la note 5 3–26 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 8 n 14
- Morts ᶻ 3 n 14
-
Vision 10 % de la note 50 15–69 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 14
- Wards détruites / min 66 n 14
- Wards de contrôle 24 n 14
-
Ressources 10 % de la note 16 8–45 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 8 n 14
- Part de l'or gagné 24 n 14
-
Début de partie descriptif 25 16–53 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 14
- Kills + assists @10 32 n 14
-
Objectifs descriptif 3 3–8 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Maokai 2
- Kennen 2
- Skarner 2
- Renekton 1
- Ryze 1
- Sett 1
- Darius 1
- Gragas 1
- Malphite 1
- Sejuani 1
- Urgot 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.