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Toplaner · CTBC Flying Oyster · LCP

58,8 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 51,3 – 66,2

Publié

2025 · Split 3 | 12 parties | percentiles vs toplaners LCP (10 joueurs)

55 Lane 25 % de la note 80 Dégâts 20 % de la note 70 Première ligne 20 % de la note 40 Discipline 15 % de la note 37 Vision 10 % de la note 55 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 55 22–85 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 12
    • Diff. XP @15 55 n 12
    • Diff. or @15 45 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 80 40–95 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 12
    • Part des dégâts 75 n 12
  • Première ligne 20 % de la note 70 25–90 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 65 n 12
    • Dégâts subis / min 75 n 12
  • Discipline 15 % de la note 40 10–85 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 12
    • Morts 55 n 12
  • Vision 10 % de la note 37 28–62 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 12
    • Wards détruites / min 5 n 12
    • Wards de contrôle 60 n 12
  • Ressources 10 % de la note 55 25–85 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 12
    • Part de l'or gagné 15 n 12
  • Début de partie descriptif 73 20–95 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 12
    • Kills + assists @10 80 n 12
  • Objectifs descriptif 75 35–95 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Rumble 2
  • Shen 2
  • Gragas 2
  • Ambessa 2
  • Sion 2
  • Gwen 1
  • Ornn 1

Évolution du score

355880 2021 Spring — 61,6 (53,9–69,3), 14 parties 622021Spring 2022 Spring — 47,9 (40,8–55,1), 35 parties 2023 Spring — 63,9 (56,1–71,7), 34 parties 642023Spring 2023 Summer — 67,2 (58,3–76,1), 24 parties 2024 Spring — 65 (59,2–70,8), 38 parties 652024Spring 2024 Summer — 65,4 (58,6–72,2), 30 parties 2025 Split 1 — 65,9 (59,6–72,1), 16 parties 662025Split 1 2025 Split 2 — 65,5 (59,7–71,2), 16 parties 2025 Split 3 — 58,8 (51,3–66,2), 12 parties 592025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.