LoL Scout

dresscode

ADC · Arneb · LJL

24,9 /100 ± 9

Intervalle 95 % : 16 – 33,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 20 parties | percentiles vs ADC LJL (8 joueurs)

25 Dégâts 35 % de la note 44 Lane 25 % de la note 94 Discipline 15 % de la note 19 Ressources 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 25 6–44 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 20
    • Part des dégâts 31 n 20
  • Lane 25 % de la note 44 19–65 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 20
    • Diff. XP @15 69 n 20
    • Diff. or @15 44 n 20
  • Discipline 15 % de la note 94 69–94 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 20
    • Morts 94 n 20
  • Ressources 15 % de la note 19 13–38 · n = 20

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 20
    • Part de l'or gagné 19 n 20
  • Vision 10 % de la note 73 60–90 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 20
    • Wards détruites / min 56 n 20
    • Wards de contrôle 94 n 20
  • Début de partie descriptif 63 25–88 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 20
    • Kills + assists @10 81 n 20
  • Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ezreal 4
  • Jhin 4
  • Ashe 4
  • Miss Fortune 2
  • Sivir 2
  • Caitlyn 1
  • Varus 1
  • Mel 1
  • Brand 1

Évolution du score

103050 2022 Spring — 30,8 (22,4–39,2), 21 parties 312022Spring 2022 Summer — 37,5 (29,6–45,4), 21 parties 382022Summer 2023 Spring — 30,5 (19,4–41,6), 30 parties 312023Spring 2023 Summer — 27,4 (16,1–38,7), 19 parties 272023Summer 2026 Spring — 24,9 (16–33,9), 20 parties 252026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.