LoL Scout

Dreampire

Support · MnM Gaming Academy · UKLC

41,3 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 33,3 – 49,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 16 parties | percentiles vs supports UKLC (8 joueurs)

6 Vision 30 % de la note 40 Lane 20 % de la note 88 Discipline 20 % de la note 25 Première ligne 15 % de la note 50 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 6 6–15 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 16
    • Wards détruites / min 6 n 16
    • Wards de contrôle 6 n 16
  • Lane 20 % de la note 40 23–69 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 16
    • Diff. XP @15 44 n 16
    • Diff. or @15 6 n 16
  • Discipline 20 % de la note 88 56–94 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 16
    • Morts 94 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 25 6–63 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 16
    • Dégâts subis / min 19 n 16
  • Dégâts 15 % de la note 50 19–75 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 16
    • Part des dégâts 44 n 16
  • Début de partie descriptif 75 31–94 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 16
    • Kills + assists @10 69 n 16
  • Objectifs descriptif 19 6–81 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Thresh 4
  • Nautilus 4
  • Lulu 3
  • Karma 2
  • Maokai 1
  • Rakan 1
  • Sett 1

Évolution du score

304355 2020 Summer — 41,3 (33,3–49,3), 16 parties 412020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.